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miércoles, 8 de mayo de 2013

La revolucion de tv internet

Podemos examinar hasta el cansancio las estrategias de Netflix y Comcast, pero la velocidad a la que la televisión se aleje del cable para acercarse a Internet
 dependerá en gran medida de lo que las personas decidan hacer en sus hogares.
Ahora que tienen el hardware y el software para acceder a la televisión en línea (y, por supuesto, muchos vídeos para disfrutar) todos los ojos están puestos en los telespectadores.
Más de la mitad de los espectadores estadounidenses -el 56% de todos los hogares con acceso a banda ancha- tienen hoy al menos un televisor conectado a Internet, según un informe elaborado por la firma de análisis de mercado The Diffusion Group, titulado "Defining the In-Home CE and Network Ecosystem 2013". Alrededor de dos tercios de los hogares del país tienen banda ancha.
Aunque los espectadores utilizan una variedad de medios para visualizar los videos de Internet (ofertados por Netflix y otros servicios) en sus pantallas de televisión, aparentemente los televisores inteligentes son cada vez más populares, si bien la mayoría de las personas siguen portando contenido de video a través de consolas de videojuegos como la Xbox 360, la PS3 de Sony y la Wii de Nintendo. Alrededor del 62% de los hogares estadounidenses poseen una consola de ese tipo, que es utilizada alrededor de una cuarta parte del tiempo para ver la televisión, en promedio.
Pero los televisores inteligentes han llegado con fuerza, y crecen más rápido que los dispositivos
específicamente hechos para llevar el contenido de Internet a la televisión (como Roku o la Apple TV). Alrededor del 14% de los hogares con banda ancha poseen un dispositivo específico de Internet-a-TV, mientras que alrededor del 25% posee un televisor inteligente. La posesión de televisores inteligentes se ha duplicado en el último año, mientras que la propiedad de los dispositivos específicos creció en sólo dos puntos porcentuales. Sin embargo, solamente dos tercios de los televisores inteligentes están realmente conectados a Internet, según el informe.
Otro informe, éste de NPD Group, concluyó que para el próximo año, todos estos medios para conectar Internet a los televisores superarán las conexiones a través de los reproductores Blu-ray. Por ahora, más personas se conectan mediante Blu-ray que a través de televisores inteligentes, pero esa situación está invirtiéndose rápidamente... otra señal de que las personas están abandonando las películas en discos.
El informe de NPD Group, "Connected Home", también reveló que el 40% de los hogares con televisores conectados a Internet ve videos de Netflix, 17% ve vídeos de YouTube y
 11% ve películas y programas de televisión vía Hulu.
Cnnexpamsion

miércoles, 10 de abril de 2013

Google expande servicio de TV e internet

Google llevará su servicio de Internet y televisión de alta velocidad a Austin, Texas, en el primer paso para expandir el programa Google Fiber más allá de su ubicación inicial en Kansas City tras haberlo lanzado el año pasado.
Google tiene planes de empezar a conectar viviendas en Austin para mediados del 2014, dijo este martes la compañía en una publicación en su blog oficial.
Al igual que en Kansas City, en Misuri, los consumidores de Austin podrán obtener el servicio independiente de Internet de 1 gigabite, que según Google es 100 veces más rápido que la banda ancha promedio de hoy en día, o un paquete que incluye casi 200 canales de televisión de alta definición.
Los precios en Austin todavía deben determinarse, dijo la compañía.
Las conexiones de ultra alta velocidad de Google Fiber y las ofertas de televisión buscan sobrepasar las de los actuales proveedores, incluyendo a compañías de cable y telecomunicaciones como Warner Cable.
Google tiene previsto ofrecer este martes una conferencia de prensa en Austin para develar más detalles.
Google, el primer motor de búsquedas de internet del mundo, lanzó su servicio Google Fiber en Kansas City en noviembre. La compañía inicialmente afirmó que el programa era un proyecto piloto sobre el desarrollo de nuevos productos online y de tecnología, pero ahora dice que lo considera un negocio viable.
Google indicó que además ofrecería a los residentes de Austin un servicio de Internet gratuito, a un ritmo más lento de 5 megabites por segundo durante 7 años, siempre y cuando paguen una tarifa de construcción por una sola vez que no fue especificada. En Kansas City, la tarifa es de 300 dólares.
Cnnexpansion.com

viernes, 5 de abril de 2013

Apple desea entrar a la TV

No es un secreto que Apple desea entrar a los hogares con un televisor propio, y abundan rumores e informaciones sobre cómo y cuándo va a suceder.
Pero ahora un analista dice que se ha enterado de que el televisor saldrá al mercado a finales de este año a un precio de entre 1,500 y 2,500 dólares.
En una nota investigativa publicada este miércoles, Brian White, de Topeka Capital Markets, afirma que el "iTV" tendrá una dimensión diagonal de 152 centímetros (60 pulgadas), pero también podría producirse en versiones de 127 centímetros (50 pulgadas) y 140 centímetros (55 pulgadas). Apple también sacará al mercado un pequeño "iRing" que se coloca en un dedo y permite al usuario usar el control para controlar la pantalla mediante movimientos, dice White.
El informe se basa en información recopilada en visitas a compañías chinas y taiwanesas que suministran componentes a Apple, dice White.
Cnnexpansion.com

jueves, 4 de abril de 2013

Angry Birds quiere conquistar la TV

Los juegos Angry Birds de Rovio han sido descargados más de 1,700 millones de veces, y son jugados por más de 263 millones de usuarios activos al mes. Ahora la compañía está ofreciendo a esos cientos de millones de jugadores una serie animada semanal llamada Angry Birds Toons
, que estrenó a mediados de marzo.
Rovio ha calificado estos esfuerzos como "una de las redes de video más grandes del mundo", y Jeremy Allaire, presidente ejecutivo de la compañía Brightcove, la plataforma de video en línea que transmite los videos de Rovio, dijo el martes que en su opinión este es un punto de inflexión para las franquicias de video. Pero, ¿qué significan realmente estos célebres pájaros y su desprecio por los cerdos para el futuro de la televisión?
En primer lugar, la incursión de Rovio en el mundo de la programación de video original es bastante ingeniosa. La compañía estableció una audiencia con sus juegos, y ahora ofrece su serie animada (patrocinada por anunciantes) a través de las mismas aplicaciones, sin necesidad de instalar nada adicional. "Ellos claramente están en una posición muy poderosa," dijo Allaire.
En esencia, la empresa está utilizando sus juegos como caballos de Troya muy eficaces, demostrando a su vez en qué medida las iPads, las tablets Android y los teléfonos móviles se han convertido en una pieza importante del rompecabezas cuando se está en el negocio del entretenimiento. También demuestra hasta qué punto estos dispositivos han comenzado a cambiar el juego en la industria de la televisión.
Netflix empezó su negocio de streaming en las computadoras, pero hoy en día la mayoría de sus transmisiones se dan en los dispositivos conectados. Las consolas de videojuegos como la PS3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft acaparan todavía gran parte del pastel, pero los dispositivos como Apple TV también están aumentando su presencia. Netflix debe su éxito a estos dispositivos. Sin medios para llevar su contenido a la pantalla del televisor, la empresa nunca habría estado en posición de gastar 100 millones de dólares en producir un programa como House of Cards.
Rovio, por otro lado, es principalmente una empresa móvil. Los dispositivos móviles son el sitio donde la gente está jugando Angry Birds, y será allí donde verán sus episodios semanales de Angry Birds Toons. Si la caricatura resulta ser un éxito (y esa es una gran incógnita) podría llegar a ser el primer gran éxito de la programación original en la historia de los dispositivos móviles.
Y eso podría tener un impacto en la industria más allá de los pájaros y los cerdos, enviando el mensaje de que ya no tienen que depender más de los mecanismos tradicionales de distribución. "Puedes establecer una nueva franquicia de programación a través de Internet" gracias a los dispositivos móviles y conectados, argumentó Allaire en nuestra conversación.
Sin embargo, la otra cara de la moneda es que Angry Birds Toons también eleva el listón para las empresas de contenidos a fin de destacar y realmente alcanzar al consumidor. Es difícil competir con 263 millones de usuarios activos mensuales. ¡Vamos!, es difícil competir de entrada en un mar de millones de aplicaciones si todo lo que tienes que ofrecer es otra serie más.
 "En cierto sentido, el modelo de negocio no ha cambiado en absoluto", admitió Allaire. Todavía necesitas ofrecer un contenido muy irresistible y convincente, todavía necesitas vender ese contenido con eficacia - y hacerlo de manera eficaz probablemente te costará un montón de dinero. Y si estás en el circuito móvil, vas a necesitar también una aplicación muy buena.
Birghtcove aprendió esa lección con dolor en el último par de meses, en los que no pudo establecer su oferta de App Cloud, que pretendía proporcionar a los editores de contenido una manera fácil de desarrollar y gestionar aplicaciones basadas en HTML5 con un ‘envoltorio' nativo a través de una variedad de plataformas.
Resulta que los editores prefieren tener verdaderas aplicaciones nativas que aprovechen las fortalezas y características de cada plataforma, por lo que Brightcove discontinuó la ‘App Cloud' en febrero. "Si quieres una experiencia de video de primera calidad, tienes que poner todo de tu parte", reconoció Allaire cuando se le preguntó sobre la App Cloud.
La conclusión es que Rovio puede demostrar que existen nuevas maneras de entrar en el juego, pero eso no significa que las reglas han cambiado. Para ganar grandes audiencias, todavía tienes que ser grande tú mismo o asociarte con una plataforma más grande.
Esa es una buena noticia para Rovio y empresas como Netflix y YouTube... pero no necesariamente para una startup en busca de cambiar el futuro de la televisión.
Cnnexpansion.com