Finalmente el Samsung Galaxy S4 Mini ha sido anunciado de forma oficial. Una buena cantidad de rumores y especulaciones habían mantenido expectantes y entretenidos al público durante varias semanas. El lanzamiento de este nuevo producto era inevitable desde el mismo momento en que apareció el Galaxy S4. Nunca hubo mayor misterio salvo por la definición de algunas de sus características.
El S4 Mini toma mucho de lo mejor de su hermano mayor y lo acerca al mercado de teléfonos de gama media. Esta estrategia es similar a la que Samsung ha empleado con el Galaxy S3 Mini. La idea de la compañía siempre ha sido cubrir todos los segmentos del mercado y apuntalar esa oferta con un gran trabajo de marketing.
El dispositivo tendrá una pantalla de 4.3 pulgadas con resolución 960×450 y tecnología Super AMOLED. Es más pequeño que el S4, pero no mucho más si consideramos la pantalla de 5 pulgadas del otro modelo.El procesador es un dual core de 1.7 GHz, la RAM llega a los 1,5GB. La memoria de almacenaje es de 8GB, de los que 5GB estarán disponibles para el usuario; con tarjetas microSD es posible llevar la capacidad hasta los 64GB. La cámara principal tiene 8 megapíxeles de definición y la frontal alcanza los 1.9 megapíxeles. En términos de conectividad el dispositivo posee Bluetooth 4.0 y WiFi a/b/g/n. La batería es de 1.900 mAh. El S4 Mini ofrecerá una versión con soporte para dos tarjetas SIM y NFC en los modelos con LTE.
Según ha explicado la compañía el S4 Mini incorporará gran parte del soft del Galaxy S4. Entre estas características se encuentran el Sound&Shot, Panorama Shot y Story Album. También hay que contar Group Play, ChatON, S Translator y WatchON. El sistema operativo elegido es el Android 4.2.2.
Todavía no se ha informado el precio de este nuevo modelo pero se espera que tenga un precio bastante accesible. En cuanto a los mercados en los que será distribuido, lo más probable es que repitan todos los que ya tienen (y tendrán) el Galaxy S4.
*Fuentes:* Phonereview
, Techcrunch, Theverge
viernes, 31 de mayo de 2013
Anuncian el Samsung Galaxy Mini S4
Apple prepara Ipod Touch de 5° generacion
Apple sorprendió hoy al mundo de la tecnología, al anunciar la salida de un nuevo integrante de su exitosa familia iPod. El equipo en cuestión es un nuevo iPod Touch de 5ta generación (lanzada en 2012) de 16GB de almacenamiento.
Actualmente, esta gama de productos estaba integrada por versiones de 32 y 64GBcorrespondientes a la última generación, y dos versiones de 16 y 32 GB respectivamente, que pertenecen a la cuarta generación, aún a la venta.
El dispositivo ahora presentado se ubica en el medio de ambas encarnaciones, con una pantalla de 4 pulgadas equipada con tecnología Retina, sistema operativo iOS y procesador A5, aunque sin cámara trasera (sí posee un lente frontal con FaceTime HD). En cuanto a los colores disponibles, por ahora solo podrá ser adquirido en plata o negro.
El nuevo iPod Touch ya puede ser adquirido en su tienda online (los envíos se realizan en sólo 24hs en Estados Unidos) a 229 dólares. Asimismo, la versión de 16GB (4th gen) que hasta ahora se encontraba a la venta, podría ser retirada de los Apple Stores en las próximas semanas.
Fuente: TechCrunch.com
miércoles, 29 de mayo de 2013
Que hace tan suculenta a Waze?
En los últimos meses han circulado rumores acerca de que una gran empresa de tecnología pretende adquirir Waze
, una popular aplicación de navegación de tráfico vehicular.
Se especuló que Google está interesado en Waze. Sin embargo, Apple y Facebook también han sido mencionados como posibles postores.
¿Por qué tanta alharaca en torno a Waze? La compañía, lanzada inicialmente en Israel, proporciona información aportada por millones de usuarios. Los usuarios usan su dispositivo móvil mientras conducen para reportar de primera mano congestionamientos de tráfico o condiciones peligrosas. Actualizada en tiempo real esa información, la aplicación ofrece una evaluación precisa del tráfico actual
, cierres de carreteras y rutas alternativas de manera eficiente.
"Lo que mucha gente no sabe acerca de Waze es que somos de entrada una aplicación, pero también estamos haciendo nuestros propios mapas. Esto es algo que muy pocas personas pueden hacer", aclaró Di-Ann Eisnor, vicepresidenta de plataformas y asociaciones para Waze. "Las dos (empresas) que realmente lideran el mapeo en tiempo real somos nosotros y Google, por lo que cada uno tiene sus propios mapas y la gente no sabe eso", añadió.
Así pues, no sorprende que Google sea, según la prensa, el último postor para adquirir esta startup de rápido crecimiento.
Eisnor declinó hacer comentarios sobre rumores específicos de adquisición, pero enfatizó que parte del valor percibido de la compañía es el hecho de que obtiene mucha información de su base leal de 50 millones los usuarios.
El malogrado intento de Apple para lanzar su propia aplicación de mapas también reforzó el perfil de la empresa israelí. Luego de que la aplicación de mapas de Apple para iOS6 resultara plagada de imprecisiones, el CEO Tim Cook recomendó algunas alternativas y le dio claramente un espaldarazo a Waze.
"Terminó jugando a nuestro favor. Tim Cook salió, se disculpó por los mapas de Apple y luego aconsejó el uso de Waze... para una startup esto es increíble", dijo Eisnor. "Pero lo que realmente pasó fue que puso de relieve lo difícil que es hacer mapas".
Eisnor admite que ser objeto de numerosas especulaciones no les ha venido mal. "Siempre que tengas un negocio sólido, tengas la cabeza bien puesta, estés trabajando duro y construyendo algo increíble, puedes mantener las puertas abiertas", dijo.
En efecto, Waze ya tiene vínculos con actores clave en el sector tecnológico como Facebook. Un convenio vigente permite a los usuarios compartir en la red social sus rutas de conducción con los amigos.
Eisnor también comenta que la compañía está trabajando en temas globales, colabora con el Gobierno y el Congreso de Estados Unidos para encontrar la manera de reducir y medir la congestión del tráfico.
Los datos obtenidos en la aplicación pueden ayudar a crear ciudades más inteligentes construyendo mejores sistemas de carreteras y ayudando en las operaciones de socorro en caso de desastres.
Después del huracán ‘Sandy', Eisnor dice que la aplicación fue capaz de brindar una valiosa información para los usuarios, como la duración de las filas de autos que atestaban las gasolineras.
Para Eisnor, mientras los smartphones sigan dominando el mercado, los mapas y la navegación GPS seguirán a la vanguardia de la innovación... y por eso el nombre de Waze sigue apareciendo como un objetivo de adquisición.
"Lo que la búsqueda fue para el Internet, eso mismo son los mapas para toda la experiencia móvil", dice. "Así que creo que los rumores han conseguido subrayar la importancia de lo que estamos construyendo".
Cnnexpansion
martes, 28 de mayo de 2013
Samsung tendra equipos android... y windows
Samsung prepara un gran evento para la segunda mitad de junio próximo, y que tendrá lugar en Londres, para presentar sus novedades en equipos.
Este evento se llamará “Samsung Premiere 2013” y tendrá dos ejes fundamentales: por un lado el fabricante revelará las novedades de su líneas Galaxy, la cual, como sabemos, se enfoca en productos Android, mientras por otra parte anunciará lo nuevo de su más reciente línea Ativ, que unifica todos los productos de la firma equipados con Windows, ya sea Phone, 8 o RT. Bajo esta nueva marca encontraremos las nuevas tablets y smartphones, así como también laptops ehíbridos de la firma coreana motorizados con los diversos SO de Redmond.
La presentación comenzará a las 7 PM hora británica y tendrá su respectivo streaming, como es costumbre en los eventos de Samsung, en el canal de YouTube de la firma. En el poster que adelanta el evento se pueden ver tres pequeños render de lo que parece ser un smartphone y una laptop, seguramente productos que veremos cuando se desarrolle la presentación.
uk sammy
Existen ciertos rumores acerca de la presentación de una versión más pequeña del Galaxy S4, el cual llevaría aparentemente el nombre de Galaxy S4 Mini, y que podría ser presentado durante el evento londinense. Por otra parte, que el show tenga como protagonistas a ambas líneas de productos (Ativ y Galaxy) no es antojadizo, por cuanto Samsung unificó sus productos Windows en la marca Ativ hace solamente un mes, en un esfuerzo por posicionarse en el mercado de Redmond, el cual aún siendo pequeño sigue en crecimiento, y está actualmente dominado (al menos en su parte mobile) por Nokia, en virtud de la relación empresarial que une al fabricante finés con Microsoft.
Vale decir por otra parte, y como bien apunta The Verge, que el de Londres será solamente una semana después de la conferencia anual WWDC de Apple, la cual seguramente traerá muchas novedades acerca de lo que presentará la manzana durante el resto del año, y a días solamente de la conferencia BUILD, para desarrolladores de Microsoft. Es evidente que las firmas no se pierden pisada entre sí, y nosotros estaremos atentos a todas las noticias que surjan en esa ajetreada semana.
The Verge, TNW, Samsung
lunes, 27 de mayo de 2013
Xbox One vs Playstation 4, a jugar!
Los videojuegos volverán a encender el final del año en este 2013. Microsoft, con Xbox One
, y Sony, con PlayStation 4,
buscarán conquistar a los usuarios con nuevas consolas que prometen mayor integración con Internet, y novedosas formas de manejo.
La carrera la inició PlayStation en febrero, aunque a ‘ciegas', pues aún no presenta a su equipo físicamente, mientras que Xbox mostró este martes su nueva consola, de color negro y plata, con un diseño sobrio.
El equipo de la empresa del Bill Gates se presenta como un nuevo sistema de juegos, televisión y entretenimiento, con la novedad de que puede ser manejado con la voz: al decir "Xbox One", el equipo se prende.
Al pronunciar "Xbox Watch TV", la nueva consola cambia de modo para mostrar programas de televisión. Y si alguien llama al usuario por Skype, con decir "Xbox, answer call", se puede contestar sin mover un dedo.
Una tableta también podrá ser control remoto, y se tendrá la opción de personalizar una guía de programación con el contenido favorito a través de Xbox One Guide.
Con Xbox Trending se podrán ver los programas más vistos en Xbox Live. Y si preguntas a Xbox One "What's on HBO?", el aparato muestra el programa que hay en ese canal.
Por su lado, PlayStation 4 dijo a inicios de año que su nuevo dispositivo permitirá interactuar con otros jugadores, además de que será compatible con aplicaciones de smartphones y tablets para continuar las conversaciones.
También, el control de la PS4 tendrá un botón con el que podrás compartir tus juegos con tus amigos en las redes sociales. PlayStation incluyó a Facebook y Ustream en su consola.
En el equipo de Sony también podrás adquirir video bajo demanda de servicios como Netflix o Hulu.
Controles con leves cambios
El mando de la nueva Xbox One no sufrió modificaciones radicales en su diseño, aunque sí se actualizó con avances técnicos, como ajustes ergonómicos, además de que se aumentó la precisión de sus palancas. El control también trabajará de la mano del nuevo Kinect.
En el caso de PlayStation, el control tampoco sufrió grandes cambios, aunque sí tiene nuevos 'trucos'.
El nuevo mando DualShock 4 incorpora una touchpad justo en medio. En la parte inferior tiene una entrada de 3.5 mm para conectar auriculares, y en la parte superior hay una brillante y colorida banda de luz LED que identificará al jugador.
Y ya que hablamos de controles, el nuevo Kinect captará mejor los movimientos de los jugadores, e incluso la voz.
Xbox afirma que el nuevo Kinect incluye un nuevo sistema de detección esquelético, que reconocerá hasta los movimientos de las articulaciones, o el ritmo cardiaco.
Sony también renovó su Move, e incluso en la presentación de su consola de febrero presumió que su sistema permite a los desarrolladores hacer creaciones más fácilmente y asemejar de mejor forma los movimientos de los personajes con los de las personas de carne y hueso.
La nube es otro elemento cada vez más importante, tanto para los creadores de consolas, como para quienes día a día se entretienen con ellas.
Xbox afirma que tiene 15,000 servidores para hacer de este servicio "más personal y más inteligente", y promete que en el futuro serán 30,000.
"Tu contenido estará disponible en la nube para que tengas acceso en cualquier momento y en cualquier lugar", asegura Xbox, que para los desarrolladores promete un mejor aprovechamiento de las herramientas de Xbox Live.
Por su parte, PlayStation permitirá a los desarrolladores crear demos en la nube de cualquier videojuego. Además, afirma que trabaja para que en un futuro los usuarios puedan tener en la nube todos sus juegos de las consolas de Sony.
En cuanto a fechas de venta y precios, elemento fundamental en la decisión de los consumidores, ni Microsoft, ni Sony han realizado anuncios oficiales, aunque durante la presentación del PS4 se rumoró que el equipo saldría en noviembre, a un precio de entre 429 y 529 dólares.
Se espera que en la E3, que se celebra del 11 al 13 de junio en Estados Unidos, se conozcan más detalles de ambas consolas
Los juegos
Sony dio un ‘golpe en la mesa' al anunciar que Bungie, creador de Halo -exclusivo de Xbox- produciría para ellos Destinity.
Y este martes, Xbox anunció una nueva serie de televisión de... ¡Halo!, en asociación con Steven Spielberg.
PlayStation también anunció juegos exclusivos de la exitosa franquicia Final Fantasy, mientras Xbox lo hizo con Call of Duty.
Para la PS4 también estará Diablo III, Killzone: Shadow Fall, y Drive Club, mientras que para Xbox One habrá Forza Motorsport, y anunció novedades para los clásicos FIFA, y Madden, entre otros.
Características técnicas de las consolas:
Xbox One
PlayStation 4
CPU
AMD
AMD
Disco Óptico
BluRay
BluRay/DVD
RAM
8 GB
8 GB
Conectividad
WiFi, Bluetooth
WiFi, Bluetooth
Disco Duro
500 GB
Por anunciar
BluRay
Sí
Sí
Precio
Por anunciar
Por anunciar
Disponibilidad
Finales de 2013
Finales de 2013
Franquicias exclusivas
Forza Motorsport, Halo, Gears of War, entre otras.
Uncharted, Resistance, Gran Turismo, entre otras.
Fuente: Microsoft y Sony
sábado, 25 de mayo de 2013
Invitacion a presentacion del Play 4
A mi correo electronico me ha llegado esta invitacion y las comparto con mis lectores para que se unan tambien y las imagenes de lo que nos ofrece la nueva consola.
ESTE ES EL ÚNICO MOMENTO EN QUE NO DEBERÍAS ESTAR JUGANDO.
ÚNETENOS para al gran anuncio en vivo durante E3
10 de junio, 2013 a las 9 p.m. EDT enlatam.playstation.com
DALE UN VISTAZO AL FUTURO AHORA
http://links.sonyentertainment.mkt3456.com/ctt?kn=7&ms=NDE1Mzc0MzkS1&r=NTU5MjIwMTg0MjUS1&b=2&j=MTg4NzA4Mjc4S0&mt=1&rt=0
viernes, 24 de mayo de 2013
La historia del Bitcoin
Lenan este articulo por que esto se apoderara de sus carteras.
El poder de todos los ordenadores conectados en red para mantener el sistema de la moneda digital Bitcoin
supera con creces la potencia de procesamiento combinada de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo. Vamos, no hay siquiera comparación.
En los últimos meses mucha tinta ha corrido sobre Bitcoin, gracias al rápido aumento de su precio, de cinco dólares por un bitcoin hace un año a un récord de 266 dólares en abril, antes de retroceder a los 122 dólares de hoy.
Este vaivén en el precio de Bitcoin atrajo mucho interés, pero la infraestructura del sistema es su aspecto más fascinante. La criptomoneda ideada en 2009 por un hacker anónimo es ahora una de las pioneras de la computación extensiva a gran escala en el mundo.
En un momento dado, la red peer-to-peer de Bitcoin contiene miles de computadoras conectadas entre sí para generar más de 1,000 petaflops de potencia de cálculo o capacidad de procesamiento. Para poner esto en perspectiva, la supercomputadora más rápida del mundo, Titan, funciona a menos de 18 petaflops. La red de Bitcoin consume casi 200,000 dólares diarios en costos de electricidad, de acuerdo con una estimación hecha por un sitio web que lleva el registro.
Eso es impresionante para una "economía" que nació hace apenas cuatro años, cuando un inventor con el seudónimo de ‘Satoshi Nakamoto' liberó el código fuente del sistema en una lista de correo criptografiada.
Nakamoto construyó un ingenioso señuelo para atraer potencia informática. Los bitcoins son "creados" en lotes cada 10 minutos por un algoritmo diseñado para liberar al cabo del tiempo un total finito de 21 millones de bitcoins. Hasta el momento, 11 millones han sido liberados. La moneda final no se acuñará hasta 2140.
Las computadoras compiten para apropiarse de esos nuevos bitcoins
resolviendo problemas matemáticos de creciente complejidad. Quien lo resuelva primero se queda con las monedas.
Estas mismas computadoras mantienen la ‘blockchain' de Bitcoin, es decir, el libro o registro público que almacena y verifica todos los registros de transacciones de Bitcoin. A medida que la red gana potencia, también lo hacen las salvaguardias que impiden que la economía de Bitcoin sea manipulada o borrada.
En sus comienzos, una PC estándar podía "minar" (producir) con éxito las monedas y ocasionalmente hacerse con un puñado. Hoy en día, esa operación está dominada por los profesionales que se dedican a ‘minar' bitcoins desde ordenadores hechos a medida con enormes cantidades de potencia. Básicamente se trata de una carrera armamentística, y las armas han aumentado rápidamente.
También lo ha hecho el dinero que está en juego. A 122 dólares por moneda, las 3,600 monedas ‘acuñadas' cada día valen colectivamente más de 430,000 dólares. Toda la economía Bitcoin
tiene una capitalización de mercado de cerca de 1,400 millones de dólares.
Esa cantidad de dinero ha atraído a nuevos jugadores.
La semana pasada, dos empresas de capital riesgo anunciaron fondos especializados en Bitcoin, y muchos otros dieron a conocer inversiones multimillonarias en startups relacionadas con la moneda virtual, como BitPay (que recibió 2 millones de dólares de Founders Fund) y Bitinstant (con 1.5 millones de dólares aportados por un grupo liderado por los gemelos Winklevoss, los que saltaron a la fama por su batalla legal sobre Facebook).
"No es una burbuja o una euforia de tulipanes," dijo Tyler Winklevoss en una charla magistral pronunciada el pasado fin de semana en Bitcoin 2013, una conferencia que reunió a más de 1,000 desarrolladores de Bitcoin, especuladores, empresarios y entusiastas. "Se trata de una rápida adopción. Es una carrera (rush)."
Pero mantenerse en la carrera será el gran desafío de este año. El crecimiento de Bitcoin está poniendo a prueba la resistencia del sistema de una manera sin precedentes. ¿Una preocupación clave? El volumen de transacciones bitcoin -que actualmente ronda las 60,000 por día- se duplica más o menos cada cuatro meses. Si se duplica un par de veces más, el sistema se topará con un obstáculo técnico intrínseco que para solventarse requerirá cambios importantes.
Gavin Andersen, el principal desarrollador del sistema de Bitcoin, estima que ese punto límite se alcanzará en un año más o menos. Pero también confía en que el ecosistema Bitcoin es lo suficientemente resistente como para manejarlo. El proyecto Bitcoin ha estado plagado de "caos y drama", pero el experimento aún no se ha descarrilado, dijo Andersen en la conferencia de Bitcoin.
Dijo asimismo que está emocionado de ver en qué se convertirá Bitcoin con la nueva llegada de emprendedores y desarrolladores atraídos por la creciente visibilidad que la moneda le ha dado a la comunidad.
"Hemos vivido una montaña rusa," dijo Andersen. "Espero que, al menos para los próximos años, sigamos en ella".
Cnnexpansion