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martes, 10 de junio de 2014

Nuevas de Playstation

Redacción EFE

Sony ha anunciado hoy sus planes para el ecosistema PlayStation, que crece con la expansión de PlayStation TV, los primeros pasos del juego en la nube y una oferta variada de videojuegos de la que volverá a formar parte "Uncharted".

La tecnológica japonesa ha mostrado hoy su ambición por profundizar en el entorno de PlayStation, en el que caben desde el contenido gratuito a la realidad virtual, el juego en la nube o la producción de contenidos de televisión.

Sony ha destacado que la plataforma PlayStation TV, que permite jugar desde un segundo televisor doméstico alejado de la consola, llegará a Europa, Canadá y Estados Unidos en otoño y que la primera versión en pruebas de su servicio de juego en la nube, PlayStation Now, aterrizará en EE.UU. y Canadá el próximo julio.

En su presentación previa a la feria E3, que ha durado casi dos horas, ha desvelado su catálogo de juegos de su consola de nueva generación, PS4.

"Al final, todo gira en torno al juego", ha incidido el presidente y consejero delegado de Sony Computer Entertainment América, Shawn Layden.

Un catálogo de géneros diversos que cuenta con sagas superventas y títulos alternativos, pero en el que han destacado el desarrollo de "Uncharted: A Thief End" y de "Little Big Planet 3". "Destiny", "Far Cry 4", "Dead Island 2", "Battlefield: Hardline", "Metal Gear Solid V: The Phantom Team" o "Mortal Kombat X" son algunas de las grandes franquicias que llegarán a PS4 a lo largo de 2014 y 2015.

Para diferenciarse de la competencia, que también contará con acceso a esos títulos, Sony ha apostado por aportar exclusividad a sus jugadores mediante contenidos descargables adicionales o acceso temprano a versiones beta.

En el apartado de nuevas producciones, brillan "The Order: 1886", un "shooter" ambientado en la época victoriana, la oscuridad de "Bloodborne" o las peleas gore de "Let It Die".

De destacada belleza visual son los alternativos "Abzu", la nueva propuesta de los autores de "Journey", esta vez ambientada en los fondos marinos, y "No Mans Sky", una entrega de ciencia ficción en la que naves espaciales recorren desiertos, cuevas, valles y cielos en un viaje diferente para cada jugador.

También se ha dado a conocer que "Grand Theft Auto V", el videojuego más vendido de la historia, saldrá a la venta para PS4 en otoño y que se remasterizará el clásico "Grim Fandango" para PS4.

PS Vita Sony ha apostado por un catálogo variado de títulos que, si bien quiere llamar la atención con grandes franquicias y superproducciones, también tiene hueco para títulos distintos que aportan aire fresco.

Además, se experimentará con juegos gratuitos: se publicarán 25 en los próximos 12 meses. Más allá de los juegos, ha anunciado que PlayStation TV, que ya se comercializa en Japón, se venderá por 99 euros (134 dólares) en Europa, Estados Unidos y Canadá.

Se trata de un dispositivo que, conectado a una PS4, permitirá disfrutar de los juegos en un segundo televisor de la casa alejado de la consola.

Hoy ha quedado también patente que el sueño de juego en la nube de Sony empieza a perfilarse: una primera beta del servicio de juego en "streaming" PlayStation Now para usuarios de PS4 llegará a Estados Unidos y Canadá el 31 de julio, si bien no hay fecha para su implantación en Europa.

Y el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House, ha asegurado que desarrolladores de todo el mundo trabajan ya en dar forma a la propuesta de ocio interactivo de Project Morpheus, las gafas de realidad aumentada que están llamadas a competir con Oculus Rift.

La conectividad y la interacción social entre jugadores ha estado muy presente en la conferencia. House ha sostenido que el 95 % de los 7 millones de PS4 comercializadas están conectadas a la red y que desde su lanzamiento se han jugado más de mil millones de partidas multijugador. En este campo, Sony ha hecho público que los jugadores podrán subir sus partidas directamente a Youtube desde la consola.

Por otra parte, House también ha anunciado que Sony producirá la serie de televisión "Powers", de Brian Bendis, que se distribuirá a través de PlayStation Store.

El mensaje de diversificación de Sony ha distado del de su competidor Microsoft, quien esta mañana apostada únicamente por los juegos -ni centro multimedia ni sensor Kinect- como estrategia para aupar su consola Xbox One

sábado, 22 de febrero de 2014

El futuro de los Juegos

La PlayStation 4 y la Xbox One acaso sean las últimas de una especie en extinción: las consolas de videojuegos que usan discos.

Los boyantes mercados de videojuegos móviles y gratuitos están hundiendo seriamente las ventas actuales de los juegos basados en disco. Las ventas de compact disc nuevos y usados representaron apenas el 35% de todas las ventas de videojuegos el año pasado, según la firma de investigación Newzoo. En 2012, la proporción era del 40%.

Entre tanto, los juegos para smartphones y tablets están tomando el control de la industria del videojuego. Por ejemplo, el popular juego ‘Candy Crush Saga’, desarrollado por King, gana cerca de un millón de dólares diarios gracias a la venta de vidas extra y poderes (los llamados boosters). Los consumidores móviles juegan los juegos de King más de 1,000 millones de veces al día, el triple que hace un año. El martes la compañía anunció sus planes para salir a Bolsa.

De allí que las consolas de videojuegos estén replanteando sus estrategias más allá de los discos. Sony incluyó juegos free-to-play o gratuitos para el lanzamiento de la PS4. El popular juego en línea ‘World of Tanks’, también gratis, ya está disponible en la consola Xbox 360 de Microsoft.

Juegos gratuitos

A medida que los consumidores se habitúan a disfrutar juegos móviles de alta calidad en forma gratuita, y los televisores inteligentes se vuelven algo común, no cabe duda de que los juegos gratis con el tiempo llegarán a ser los más populares también en los televisores, de acuerdo con el presidente de Newzoo, Peter Warman.

“Los juegos gratuitos pueden recaudar los mismos ingresos que los juegos de pago, por lo que los editores ya no tienen excusa”, dijo Warman.

Los editores no solo pueden ganar dinero con los títulos gratuitos, además pueden ahorrar recursos. Pues lanzar un juego completamente terminado que se graba en un disco es un modelo obsoleto de desarrollo de software.

Las compañías de videojuegos basados en los compactos no pueden experimentar y modificar sus juegos de la forma en que lo hacen las compañías de títulos gratis o free-to-play. Aquéllas tienen que crear secuelas en lugar de actualizar los que los consumidores ya están utilizando. Y puesto que los editores casi no obtienen ingresos por la venta de juegos usados, los desarrolladores aumentan los precios de los discos nuevos, al menos tres veces, explica Warman.

La razón por la cual los grandes fabricantes como Activision y Take-Two Interactive aún no han adoptado el formato free-to-play en Estados Unidos se debe a que sus juegos basados en disco todavía registran grandes ventas. ‘Call of Duty: Ghosts’de Activisiony‘Grand Theft Auto V’ de Take-Two reportaron cada cual 1,000 millones de dólares en ingresos en un tiempo récord durante el otoño.

La extinción

Pero la suerte de los juegos basados en disco ya está echada. “Las categorías de alta gama con grandes presupuestos como los juegos de acción en primera persona, los de aventura, los deportivos avanzados y los de rol van mejor que nunca”, advirtió el presidente de IFC Intelligence, David Cole. “Pero en el mercado actual es muy difícil lograr que los consumidores paguen por algo que no sea de primerísima calidad”.

Quizás Nintendo es la compañía más afectada por la migración de los consumidores hacia los juegos casuales gratuitos. El gigante alguna vez tuvo éxito cobrando un cargo adicional por los juegos móviles casuales y los de Wii, pero las ventas de su nueva consola Wii U han sido pésimas.

“Los juegos que usan discos desaparecerán por completo, o se verán diezmados, dentro de los próximos cinco años, a un grado que actualmente vemos con la música”, anticipó Warman.

El problema del almacenamiento

Para empezar, Warman espera que los editores intenten ofrecer títulos menores “exclusivamente digitales” por 20 dólares.

Antes de que todos los juegos se vuelvan completamente digitales, los precios del almacenamiento de datos tendrán que bajar. Los discos son básicamente una forma barata de almacenamiento, un soporte económico. Hoy por hoy, un pesado disco ocuparía todo el espacio de almacenamiento de una iPad. Poner un juego en un disco es una solución mucho más económica.

Pero eso comenzará a cambiar a medida que el almacenamiento en la nube se vuelva una opción más viable. Con todo, Cole cree que los discos no desaparecerán pronto, sobre todo los títulos más importantes.

Aunque amenazan la existencia de los discos, los juegos móviles han contribuido a la expansión de la industria, de modo que los creadores pueden conectarse directamente con un público más amplio a través de canales digitales. La desaparición del disco no será algo malo. Y a diferencia de la industria de la música, el sector de los videojuegos ha adoptado la nueva tecnología y las nuevas fuentes de ingresos que la distribución digital ha abierto.

Cnexpansion

martes, 3 de diciembre de 2013

Se venden 2,1 millones de PS4

Las ventas mundiales de la consola de videojuegos PlayStation 4 (PS4) superaron los 2.1 millones de unidades hasta el primero de diciembre, informó Sony este martes.

El número incluye las 700,000 unidades vendidas en toda Europa y Australasia desde el lanzamiento el pasado 29 de noviembre.

Sony lanzó la PS4 en Estados Unidos y Canadá a mediados de noviembre, una semana antes de que la consola Xbox One de Microsoft llegara a las tiendas.

La empresa emprendió una promoción agresiva de su dispositivo con la que espera frutos durante la temporada navideña.

La PS4 superó el millón de unidades vendidas en Estados Unidos y Canadá en solo su primer día en el mercado y superó a su antecesora, la Play Station 3 (PS3), que tardó seis meses en llegar a esa cifra.

Sony espera vender hasta 5 millones de unidades de la PS4 en todo el mundo para marzo de 2014.

Una de las principales diferencias que tiene el nuevo aparato respecto a la PS3 es que los compradores deberán pagar una suscripción mensual para usar algunos de los videojuegos en modo multijugador.

Con información de Reuters y EFE.

sábado, 30 de noviembre de 2013

La Guerra de las Consolas.

(CNN) — Mientras la dura realidad de la temporada de compras navideñas alarga sus fríos dedos hacia tu billetera, comprar consolas de videojuegos en las semanas que vienen.

Ya sea que la busques para ti mismo o, para un amigo o familiar, la decisión no es fácil. Tanto la PlayStation 4 de Sony como la Xbox One de Microsoft ya están en las tiendas

comienzo. Cada una vendió más de un millón de unidades en sus primeras 24 horas.

También tienes que considerar la Wii U de Nintendo, una consola de nueva generación que ya tiene un año a la venta.

Hay muchos factores decisión, pero si intentas decidir qué consola llegará al árbol cuestiones.

Quieres una PlayStation 4 si…

Quieres una máquina sólida de videojuegos sociales que ofrece juegos

jugadores pueden compartir con sus amigos.

En esta nueva generación de consolas, que tiene más poder que sus predecesoras, los juegos se ven más sólidos y ofrecen ambientes ampliados y detalles más intrincados.

Knack, aprovecha el poder de la PS4 para lograr que cientos de reliquias diminutas formen una criatura mística en una animación casi de la calidad de Pixar.

El control DualShock 4 tiene nuevas características que funcionan

touchpad (panel táctil) ofrece una nueva forma de interactuar con el modo de juego. En Killzone: Shadow Fall, deslizar el dedo por el panel activa diferentes características para tu compañero robótico.

Un botón de intercambio social del control permite a los jugadores dejar que otros vean sus logros. Hay video clips,

directas disponibles a través de Facebook, Twitter, Twitch y Ustream, listas para utilizarse.

Por 399 dólares en EEUU, la PS4 es más barata que su rival, la Xbox One.

Quieres la Xbox One si…

Buscas una máquina multimedia que pueda realizar múltiples tareas y cambiar entre juegos, películas, música y aplicaciones rápidamente y sin problemas.

Lo mejor de rápidamente aplicación a la otra con solo un comando de voz, gracias a un Kinect mejorado.

El control no necesita manos y no solo funciona para los juegos;

televisión, reproduce contenido de películas o utiliza la función Snap para hacer dos cosas a la vez.

Snap permite que la pantalla se divida en múltiples tareas. Digamos que ves el partido local de la NFL en la Xbox One, pero quieres saber cómo le va a tu equipo

jugadores reales). Snap muestra un navegador web en una ventana lateral para permitir que eches un vistazo a tu equipo en línea sin que te pierdas una sola jugada del partido que ves.

Y todo se realiza con el comando de voz a través de Kinect. La Xbox One, que cuesta 499 dólares, puede reconocer

programas y aplicaciones que le gustan a cada uno.

Claro que también puede crear una nueva lucha de poder espectadores consola.

Quieres una Wii U si…

Quieres una selección más amplia de juegos ahora, a un precio que no evapore todo tu presupuesto de las festividades.

No olvidemos que Wii U de Nintendo también es una consola

recientemente se espabiló para poder competir con Sony y Microsoft.

Tiene la durante más de un año. Los desarrolladores utilizaron ese tiempo
todos los grupos de edad. Títulos como Super Mario 3D World, Pikmin 3 y The Legend of Zelda: Wind Waker HD, junto con otros títulos de terceros muy codiciados, hacen que la consola sea más atractiva, comparada

disponibles en las nuevas PlayStation y Xbox.

Y la Wii U es compatible con versiones anteriores, lo que significa que cualquier control o juegos de Wii tuvieras que
generación, todavía funcionan en la Wii U. Las otras consolas de nueva generación no te dejarán jugar tus juegos más viejos y necesitarán nuevos controles.
Y esto .Nintendo recientemente redujo el precio de la Wii U a 299 dólares, lo que la hace 100 dólares más barata que la PS4 y 200 dólares más barata que la Xbox One.

Para lo que ha sido promocionado como una consola familiar, la diferencia de precio podría ser importante, ante los

Además, el dinero extra podría utilizarse para comprar juegos.

lunes, 18 de noviembre de 2013

PS4 vende 1 millon en un dia

NUEVA YORK, Estados Unidos (DPA). -Sony vendió en el primer día del lanzamiento cerca de un millón de consolas Playstation 4 en Estados Unidos y Canadá, informó la compañía.

La empresa japonesa lanzó por primera vez la consola en Norteamérica antes que en Japón. A Europa y a varios países latinoamericanos llegará el 29 de noviembre (Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México, Panamá y Perú).

La empresa tuvo que enfrentar sin embargo también críticas de parte de los usuarios, que se quejaron de problemas técnicos.

Unos cientos se ellos señalaron en la plataforma de venta online Amazon que su Playstation se apaga momentáneamente o incluso por bastante tiempo.

Sony señaló a la web especializada en juegos IGN que se ven afectados solo "un puñado" de los aparatos, el 0.4%

USA ya juega al PS4

La firma Sony lanzó este viernes en Estados Unidos su PlayStation 4, la actualización de su consola de juegos, calificada por los ejecutivos de la compañía como la "plataforma más potente de la historia".

PlayStation 4 es la primera actualización en siete años de la popular consola y sale al mercado una semana antes que la Xbox One de Microsoft, con la que se disputara el mercado en la próxima temporada navideña.

Nintendo, que lanzó su Wii U el año pasado con un éxito moderado, no competirá con una nueva consola este año.

En América Latina y Europa, la PS4 estará disponible hasta el próximo 29 de noviembre.

"La sala de la casa ya no es el centro del universo de PlayStation, el jugador lo es", dijo el presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House, al presentar la consola de juegos en Nueva York.

Sony informó que espera vender unas cinco millones de unidades de PlayStation 4 para finales de su año fiscal en marzo próximo, al pronosticar que la consola atraerá a más jugadores que su antecesora, la PlayStation 3, que vendió 3.5 millones de unidades durante el mismo periodo en 2006.

PlayStation 4, con un precio en tiendas estadounidenses en 399 dólares, representa una mejoría en comparación con su antecesora la PS3, al estar equipada con un disco duro de 500 gigabytes, y ocho gigabytes de memoria RAM.

El nuevo sistema trae además un controlador DualShock 4 más elegante con un panel táctil y una bocina incorporada. Cuenta también con conexiones de cables HDMI y conexión inalámbrica a Internet para acceso a sus servicios en línea de PlayStation Plus online, PlayStation Network y Music Unlimited.

La PlayStation 4 sale al mercado con más de 20 juegos disponibles desde este viernes, incluyendo algunos de los más conocidos como Call of Duty y Madden NFL, pero también títulos originales como Knack y Killzone: Shadow Fall. La consola, no es compatible con los juegos diseñados para su antecesora la PlayStation 3.

El nuevo PlayStation también trae 11 aplicaciones de entretenimiento, como Netflix, Hulu y Amazon Instant Video.

Sony ya ha vendido más de un millón de PlayStation 4 a las grandes cadenas de tiendas de electrónicos en Estados Unidos como BestBuy, Target y Wal-Mart.

Sin embargo, se prevé que las existencias de la consola duren pocos días ante la demanda.

Cnn

sábado, 9 de noviembre de 2013

Call of Duty rompe records

Call of Duty: Ghosts ha resultado ser un éxito de enormes proporciones para Activision. La compañía ha anunciado que las ventas alrededor del mundo han superado en valor los USD 1.000 millones. Una marca mucho más impresionante si se calcula que se ha conseguido en apenas 24 horas. Los ingresos duplican lo obtenido con la edición anterior. También superan lo conseguido por la última versión de Grand Theft Auto, que necesitó 3 días para alcanzar la marca de los mil millones de dólares y logró USD 800 millones en el día de su lanzamiento. Sin embargo, cabe señalar que la cifra se calcula en base a la cantidad de unidades enviadas a los distribuidores, no por las compras de los consumidores. En muchos casos las tiendas pueden estar optando por tener un inventario mayor, para no quedarse sin stock, con algún riesgo de no poder vender todas las unidades.

Lo cierto es que en términos de finanzas Activision puede presumir de los ingresos conseguidos, aún cuando no sean una traducción directa de la popularidad del título. El mensaje de la empresa iba dirigido a los accionistas. Vale notar que muchas de las copias incluidas en el cálculo pertenecen a plataformas que todavía no están todavía en el mercado. Call of Duty: Ghosts está disponible para Xbox 360, Playstation 3, PC y Wii U. También se espera su inclusión para la Xbox One y la Playstation 4.

El juego llega al mercado en el momento cumbre de popularidad de la franquicia. Según el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, los jugadores de Call of Duty han roto otras marcas durante este año. Una de ellas es la de tiempo de juego, con un total de 4 mil millones de horas. Activision espera que Ghosts sea, por amplio margen, el juego más exitoso para Xbox One y Playstation 4. Quizás la mayor diferencia a favor de Call of Duty: Ghosts respecto a Grand Theft Auto 5 no tenga que ver con la popularidad. El título de Activision tuvo un tiempo de producción mucho menor y supuso costos también menores si se lo compara con el de Rockstar. En todo caso Activision puede señalar que los ciclos de producción de su franquicia han sido más cortos, dado que GTA ha tenido a sus fans esperando por más de 5 años.

Cabe agregar que yo he sido uno de los que aporte comprando mi copia de COD para PS3, como ven en la imagen y he jugado 5 horas solo hoy.

Fuentes: Activision, Lanacion, Forbes

jueves, 7 de noviembre de 2013

PS4 tiene fecha de salida en AL

Ya son pocos dias y la expectativa por la nueva consola de Sony hace comerselas uñas a los gamers, ya me ha llegado a mi correo electronico el preorder para adquirir la consola, hasta la salida del Xbox One, esta consola hara mucho ruido.

@ladbec

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Gran Theft Auto 5 rompe records

Grand Theft Auto 5 va camino a convertirse en uno de los grandes hitos de la historia de los videojuegos –si es que ha alcanzado ya ese status-. El flamante título de Rockstar Games confirmó que es el gran candidato a quedarse con el galardón del mejor juego del año tanto por las excelentes críticas recibidas como también por la recepción que ha tenido dentro de sus fanáticos: en las primeras 24 horas a la venta recaudó la impresionante cifra de 800 millones de dólares.

Esta recaudación, la mayor de la serie GTA en el primer día de venta, está comprendida por la suma de todos los mercados en donde el título se está comercializando. Vale destacar que el GTA V fue lanzado en simultáneo en todo el mundo (incluida Argentina), exceptuando Japón y Brasil, dos mercados a los que arribará próximamente.

Con esta performance en las tiendas, el Grand Theft Auto 5 está cerca de superar al Call of Duty: Black Ops 2 como el juego que más rápido llegó a los 1000 millones de dólares en recaudación. El título de Activision había alcanzado la suma en 15 días, luego de recaudar 500 millones de dólares el día de su estreno. Todo parece indicar que el juego estrella de Rockstar romperá también ese record (ya posee en sus vitrinas el que lo erige como el videojuego más caro de la historia, con un costo de 265 millones de dólares).

“En Take-Two estamos encantados con la respuesta inicial que ha tenido el GTA V. Una vez más, el equipo de Rockstar Games se ha superado a sí mismo, estableciendo un nuevo estándar en la industria del entretenimiento en lo que respecta a creatividad, innovación y excelencia”, señaló Strauss Zelnick, presidente y CEP de Take-Two en un comunicado enviado este miércoles a la prensa. Según informó la compañía, 8.300 locales de los Estados Unidos realizaron apertura a medianoche para comercializar el juego que posee una edición estándar de 59,99 dólares, otra especial de 79,99 dólares y una para coleccionistas de 149,99 dólares.

Polygon.com

lunes, 27 de mayo de 2013

Xbox One vs Playstation 4, a jugar!

Los videojuegos volverán a encender el final del año en este 2013. Microsoft, con Xbox One
, y Sony, con PlayStation 4, 
buscarán conquistar a los usuarios con nuevas consolas que prometen mayor integración con Internet, y novedosas formas de manejo.
La carrera la inició PlayStation en febrero, aunque a ‘ciegas', pues aún no presenta a su equipo físicamente, mientras que Xbox mostró este martes su nueva consola, de color negro y plata, con un diseño sobrio.
El equipo de la empresa del Bill Gates se presenta como un nuevo sistema de juegos, televisión y entretenimiento, con la novedad de que puede ser manejado con la voz: al decir "Xbox One", el equipo se prende.
Al pronunciar "Xbox Watch TV", la nueva consola cambia de modo para mostrar programas de televisión. Y si alguien llama al usuario por Skype, con decir "Xbox, answer call", se puede contestar sin mover un dedo.
Una tableta también podrá ser control remoto, y se tendrá la opción de personalizar una guía de programación con el contenido favorito a través de Xbox One Guide.
Con Xbox Trending se podrán ver los programas más vistos en Xbox Live. Y si preguntas a Xbox One "What's on HBO?", el aparato muestra el programa que hay en ese canal.
Por su lado, PlayStation 4 dijo a inicios de año que su nuevo dispositivo permitirá interactuar con otros jugadores, además de que será compatible con aplicaciones de smartphones y tablets para continuar las conversaciones.
También, el control de la PS4 tendrá un botón con el que podrás compartir tus juegos con tus amigos en las redes sociales. PlayStation incluyó a Facebook y Ustream en su consola.
En el equipo de Sony también podrás adquirir video bajo demanda de servicios como Netflix o Hulu.
Controles con leves cambios
El mando de la nueva Xbox One no sufrió modificaciones radicales en su diseño, aunque sí se actualizó con avances técnicos, como ajustes ergonómicos, además de que se aumentó la precisión de sus palancas. El control también trabajará de la mano del nuevo Kinect.
En el caso de PlayStation, el control tampoco sufrió grandes cambios, aunque sí tiene nuevos 'trucos'.
El nuevo mando DualShock 4 incorpora una touchpad justo en medio. En la parte inferior tiene una entrada de 3.5 mm para conectar auriculares, y en la parte superior hay una brillante y colorida banda de luz LED que identificará al jugador.
Y ya que hablamos de controles, el nuevo Kinect captará mejor los movimientos de los jugadores, e incluso la voz.
Xbox afirma que el nuevo Kinect incluye un nuevo sistema de detección esquelético, que reconocerá hasta los movimientos de las articulaciones, o el ritmo cardiaco.
Sony también renovó su Move, e incluso en la presentación de su consola de febrero presumió que su sistema permite a los desarrolladores hacer creaciones más fácilmente y asemejar de mejor forma los movimientos de los personajes con los de las personas de carne y hueso.
La nube es otro elemento cada vez más importante, tanto para los creadores de consolas, como para quienes día a día se entretienen con ellas.
Xbox afirma que tiene 15,000 servidores para hacer de este servicio "más personal y más inteligente", y promete que en el futuro serán 30,000.
"Tu contenido estará disponible en la nube para que tengas acceso en cualquier momento y en cualquier lugar", asegura Xbox, que para los desarrolladores promete un mejor aprovechamiento de las herramientas de Xbox Live.
Por su parte, PlayStation permitirá a los desarrolladores crear demos en la nube de cualquier videojuego. Además, afirma que trabaja para que en un futuro los usuarios puedan tener en la nube todos sus juegos de las consolas de Sony.
En cuanto a fechas de venta y precios, elemento fundamental en la decisión de los consumidores, ni Microsoft, ni Sony han realizado anuncios oficiales, aunque durante la presentación del PS4 se rumoró que el equipo saldría en noviembre, a un precio de entre 429 y 529 dólares.
Se espera que en la E3, que se celebra del 11 al 13 de junio en Estados Unidos, se conozcan más detalles de ambas consolas
Los juegos
Sony dio un ‘golpe en la mesa' al anunciar que Bungie, creador de Halo -exclusivo de Xbox- produciría para ellos Destinity.
Y este martes, Xbox anunció una nueva serie de televisión de... ¡Halo!, en asociación con Steven Spielberg.
PlayStation también anunció juegos exclusivos de la exitosa franquicia Final Fantasy, mientras Xbox lo hizo con Call of Duty.
Para la PS4 también estará Diablo III, Killzone: Shadow Fall, y Drive Club, mientras que para Xbox One habrá Forza Motorsport, y anunció novedades para los clásicos FIFA, y Madden, entre otros.
Características técnicas de las consolas:

Xbox One
PlayStation 4
CPU
AMD
AMD
Disco Óptico
BluRay
BluRay/DVD
RAM
8 GB
8 GB
Conectividad
WiFi, Bluetooth
WiFi, Bluetooth
Disco Duro
500 GB
Por anunciar
BluRay


Precio
Por anunciar
Por anunciar
Disponibilidad
Finales de 2013
Finales de 2013
Franquicias exclusivas
Forza Motorsport, Halo, Gears of War, entre otras.
Uncharted, Resistance, Gran Turismo, entre otras.
Fuente: Microsoft y Sony

sábado, 9 de marzo de 2013

Sony despachara 16 millones de Plays 4

Sony tiene grandes expectativas sobre las ventas de su próxima consola, la PlayStation 4, anunciada hace dos semanas
. Y espera llegar a fabricar 16 millones de unidades en 2013 para abastecer los principales mercados en las Fiestas de Fin de Año.
Según revelaron a Digitimes
 fuentes relacionadas con la producción de la consola, la PlayStation 4 será fabricada por Foxconn Electronics (el ensanblador “oficial” de las grandes marcas, como Apple, por ejemplo) y Pegatron Technology, que acaban de arrancar un proceso conocido como “solicitud de cotización” (RFQ, por sus siglas en inglés).
Los ensambladores esperan recibir los componentes y comenzar la producción en agosto, para llegar a abastecer la demanda de las Fiestas. De este modo, Sony espera repetir el éxito de sus consolas anteriores: la PS1 vendió 100 millones de unidades, la PS2 llegó a las 150 millones y la PS3 alcanzó las 77 millones desde su lanzamiento, hace siete años.
Fuente: Digitimes