viernes, 22 de febrero de 2013

Google presenta su laptop de alta gama, Pixel.

Hasta ahora, las Chromebooks eran sinónimo de netbooks con Chrome OS fabricadas por Google en asociación con fabricantes, como Samsung y Acer. Pero este jueves, el buscador decidió ir por más y lanzar Pixel, una computadora de alta gama fabricada por Google con un ensamblador OEM taiwanés.
En un evento realizado este martes en San Francisco, EE.UU., la firma comunicó que los equipos podrán comprarse desde a través de la tienda online Google Play. Lo más notorio de las laptops es que poseen una pantalla táctil de 12,85 pulgadas, con resolución de 2560×1700 píxeles (superior a la RETINA de Apple) y recubrimiento Gorilla Glass.
Otra cuestión particular es que el display de este equipo cuenta con una curiosa proporción  de 3:2, pensada para disfrutar de contenidos Web: no hay que olvidar que Chrome OS es un GNU/Linux “recortado” que ejecuta todas las aplicaciones en una ventana de Chrome. Además, el equipo incorpora un procesador Core i5 (en lugar de un chip ARM o de un Intel Atom) y gráficos Intel, por lo que promete reproducir más de un video Full HD en simultáneo.
Las Chromebooks Pixel vienen en dos versiones, al estilo de las tablets: una con Wi-Fi y 32 GB de disco de estado sólido, que se vende desde hoy en EE.UU. a 1.299 dólares; y otra con LTE de Verizon, con un SSD de 64 GB, que se venderá por 1.499 dólares a partir de abril. Ambos equipos vienen con1 TB de espacio disponible en Google Drive gratis durante tres años.

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Imagen adelantada del Iwatch

Conforme pasan las semanas, cada vez son más los proyectos y rumores que se ven acerca de smart devices para muñecas, y muchos son los que esperan ansiosos los avances de Apple en este apartado.
Eventualmente el mercado verá el surgimiento pleno de los smart-watches, pero entretanto, y como es buena costumbre de las firmas de un tiempo a esta parte, las letras legales suelen adelantarse un par de años a los acontecimientos. Y Apple no es la excepción: durante agosto de 2011, la compañía solicitó una patente para un pequeño equipo que se viste como un accesorio en la muñeca, probablemente lo más semejante hasta ahora a un tentativo iWatchde Cupertino.
La imagen ilustrativa que acompaña la patente nos muestra un accesorio de video hecho con unapantalla flexible, el cual trabajaría como un complemento de comunicación bidireccional con otro equipo. Muy probablemente, un smartphone. 
Además, el pequeño equipo se valdría depequeños paneles solares y recolectores de energía cinética (producida por el movimiento de la mano y el brazo) para aumentar su autonomía de batería.
En definitiva, este “smartwatch” de patente se asemeja más en concepto al HTC: un equipo periférico que se asocia a nuestro teléfono y nos permite hacer uso de algunas de sus funciones mientras nos ahorra la necesidad de sacarlo de nuestro bolsillo.
Como parece lógico, es más probable que un equipo atado a la muñeca (o, por qué no, un par de lentes) pueda funcionar mejor y tenga una terminación y practicidad más elegantes que el pequeño “control remoto” para smartphones que ideó HTC. Vale decir además que este tipo de dispositivos parecen ser la tendencia del futuro, más que nada si tenemos en cuenta que durante un tiempo y gracias a la banda ajustable que se vendió para acoplar a la 6ta generacióndeliPodNano, Apple ya estuvo experimentando con electrónica aplicada a ese lugar de la anatomía humana, constreñida durante tanto tiempo al exclusivo conocimiento de la hora.
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jueves, 21 de febrero de 2013

Angry Birds salta al cine

El popular videojuego "Angry Birds" tendrá su propia película, la cual será producida por la empresa Rovio Entertainment y podría ser lanzada en 2016.
Rovio Entertainment compañía encargada de hacer el interactivo para el videojuego lanzado en 2006, anunció que John Cohen, productor de "Mi villano favorito", será el responsable de llevar el filme de los pájaros al cine en una versión CGI y en formato 3D.David Maisel, quien ha trabajado en filmes como "Iron Man", será el productor ejecutivo de la grabación que estará basada en el juego para dispositivos móviles.
"Angry Birds" ha sido jugado por millones de usuarios en el mundo y consiste en lanzar pájaros con una resortera para destruir a cerdos que roban los huevos de las aves.
Cabe señalar que la versión más reciente del juego titulada "Angry Birds Star Wars", que está basado en la franquicia de George Lucas, ha registrado altas ventas en Estados Unidos a menos de tres horas de haberse lanzado.
CNN Expansion

El DualShock 4

Luego del evento de ayer, el unico dispositivo que pudimos observar fue el control DualShock 4. Vamos a mencionar sus novedades y ventajas.

Parte frontal del DualShock 4.

El DualShock 4 incorpora un 'touch pad' en la parte frontal, cobrando todo el protagonismo cuando lo tenemos de frente. Éste será muy similar al que PlayStation Vita incluye en su parte trasera, y hará funciones similares a la hora. A los lados de éste panel táctil nos encontramos dos botones completamente nuevos: share y options. Sony quiere darle especial importancia a la idea de compartir experiencias con nuestros amigos, y con el botón 'Share podremos enviar capturas de pantalla o hacer streaming con Ustream, por ejemplo, para que todos la vean de una manera rápida y sencilla. El botón 'Options' hará las veces de los desaparecidos 'Select' y 'Start', además de añadir otras funcionalidades. Los joysticks analógicos han sido renovados para que podamos introducir los pulgares con mejor adherencia.
 
Vamos a girar un poco el DualShock 4 para encontrarnos con la siguiente novedad, la barra de luz. Ésta servirá para darnos todo tipo de información con un código de colores, tanto en los juegos (por ejemplo para sabe la vida que nos queda) como en la 'Home', una idea que han aprovechado de PlayStation Move (aunque el del DualShock 4 no cuenta con ningún sensor de movimiento). En esa misma parte, la superior del pad, nos encontramos un pequeño cambio en los botones R2 y L2, sobre todo. Ahora tienen una ligera forma cóncava para que no se nos escurran tan fácilmente.

Solo hay que esperar tenerlo en mis manos y saber como sera la nueva experiencia con este control, mientras llega debo comprarme un nuevo dualshock a mi PS3 que ya esta gastado y espero que el nuevo no traiga ese famoso inconveniente.

Asi sera el Play 4

Dentro de las novedades del PlayStation 4
 está el nuevo control DualShock 4, de forma muy similar a las antiguas versiones del mando, pero que incluye un pantalla táctil, conexión para auriculares, además de un botón de acción específico que servirá para ingresar al portal de streaming de juegos.
El mando tendrá una barra de luz que identificará a cada jugador no sólo por color, sino por movimiento, ya que una cámara 3D rastreará la actividad de la persona.
La interfaz del usuario ha sido rediseñada para funcionar como una red social entre usuarios de PlayStation 4, con funciones de chat e incluso de reproducción de juegos de otro amigo. También, a través de mensajes instantáneos, puedes ayudarlo en misiones complicadas.
Para ello, Sony ha establecido alianzas con Facebook y Ustream donde los usuarios podrán comentar al instante sus experiencias en cada juego y también con Gaikai, una compañía que la firma japonesa adquirió el año pasado que ofrece su tecnología de streaming a disposición de la PlayStation Store para probar cualquier título al instante.
Revive aquí la presentación de Sony.

El PlayStation 4
 se integrará con la consola portátil PlayStation Vita para que los usuarios jueguen a distancia, controlando aspectos importantes y modificando con mensajes, pero también lo hará con smartphones y tabletas para descargar aplicaciones o buscar videos.
Dentro de los juegos que se presentaron durante este evento se observó uno de disparos en primera persona, Killzone: Shadow Fall; DriveClub un título de carreras de autos, así como The Witness, desarrollado por Jonathan Blow (creador de Braid).
También se anunció que por el momento no habrá compatibilidad con juegos de PS3 y esperan muy pronto crear títulos que también funcionen en Play Station Vita.
Una de las sorpresas durante esta presentación fue la inclusión de Bungie como desarrollador de títulos para el PS4. Esta compañía, que diseñaba videojuegos en exclusiva para Microsoft, trabaja actualmente en ‘Destiny', un título multiplayer masivo, que se espera llegue a las tiendas a finales de año.
En los demos presentados se pudo observar la calidad de definición que los nuevos títulos tendrán, gracias a 30,000 polígonos que en 2013 se pueden usar, cifra mucho mayor a los 1,500 que se usaban en 2005 o los 350 que existían en 1999.
Algunos de los estudios que desarrollan videojuegos para el PS4
son Activision, Blizzard, Capcom, Atlus, Sega, Electronic Arts, Konami, Ubisoft, LucasArts, 2k, entre muchos otros.
Con ésta, suman cuatro versiones que Sony ha lanzado al mercado desde el debut de PlayStation en diciembre de 1994, además de las dos consolas portátiles que la asiática ha fabricado, el PlayStation Portable (PSP) y el PlayStation Vita (PS Vita) que en unos días cumplirá un año en el mercado mexicano.
¿Es más poderosa que las anteriores?
A casi 20 años de su lanzamiento, te presentamos la evolución de uno de los sistemas de entretenimiento más populares de la historia con más de 400 millones de unidades vendidas.
Consolas:
PlayStation 1
Debut: Diciembre 1994
Ventas: 104.25 millones de unidades
Juego más vendido: Gran Turismo (11,15 millones de copias)
Características:
CPU de 32 bits
Procesamiento gráfico: 1.5 millones de polígonos por segundo
Paleta de colores: 16.7 millones de colores
Resolución: Desde 256 x 224 hasta 640 x 480
Memoria RAM: 2 MB
Dimensiones: 270 x 188 x 60 mm
Peso: 1.2 kg
Versiones: Original, Video CD, Net Yaroze, PSOne
PlayStation 2
Debut: Marzo 2000
Ventas: 153.68 millones de unidades
Juego más vendido: Grand Theft Auto: San Andreas (20,81 millones de copias)
Características:
CPU de 128 bits
Procesamiento gráfico: Hasta 75 millones de polígonos por segundo
Memoria RAM: 32 MB
Lectores: CD y DVD
Entradas: USB, Ethernet (Versión Slim)
Dimensiones: 301 x 78 x 182 mm (versión Slim: 230 x 152 x 28 mm)
Peso: 2 kg
Versiones: Original y Slim
PlayStation 3
Debut: Noviembre 2006
Ventas: 70.2 millones de unidades
Juego más vendido: Call of Duty: Modern Warfare 3 (12,57 millones de copias)
Características:
CPU de 3.2 GHz
Resolución: Hasta 1080p
Memoria RAM: 256 MB
Memoria interna: Hay varios modelos y alcanza hasta 500 GB
Lectores: CD, DVD y Blu-ray
Entradas y conectividad: USB, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI
Dimensiones: 325 x 98 x 274 mm (versión Slim 33% más pequeña y 36% más ligera. Versión Super Slim 20% màs pequeña y 25% más ligera que Slim)
Peso: 5 kg
Versiones: Original, Slim y Super Slim
Consolas portátiles:
PlayStation Portable (PSP)
Debut: Diciembre 2004
Ventas: 75.92 millones de unidades
Juego más vendido: Grand Theft Auto: Liberty City Stories (7,45 millones de copias)
Características:
CPU de 32 bits
Procesador gráfico: de 33 millones de polígonos y 664 mil pixeles por segundo
Memoria RAM: Hasta de 64 MB
Pantalla: 4.3" LCD formato 16:9
Batería: Hasta 6 horas de rendimiento
Entradas y conectividad: Wi-Fi, Memory Stick, tarjetas Micro SD, salida de tv (versión Slim & Lite)
Dimensiones: 90 x 110 x 74 mm
Peso: 330 g
Versiones: Slim & Lite, 3000, Go, E1000
PlayStation Vita
Debut: Diciembre 2011
Ventas: 4.13 millones de unidades
Juego más vendido: Uncharted: El Abismo de Oro (880 mil copias)
Características:
CPU: 4 core de hasta 2Ghz
Procesador gráfico: de 133 millones de polígonos
Memoria RAM: 512 MB
Pantalla: 5" OLED formato 16:9, touch
Resolución: 960 x 544 pixeles
Cámaras: Frontal y trasera
Entradas y conectividad: Wi-Fi y Bluetooth
Dimensiones: 182 x 83.5 x 18.6 mm
Versiones: Original, Wi-Fi y 3G/Wi-Fi

CNN Expansion

miércoles, 20 de febrero de 2013

Se acabo la espera PS 4

Luego de meses de espera Sony nos presenta el tan esperado Playstation 4, la cual al ver los demos de Killzone Shadow Fall, Drive Club y hasta un sorpresivo Diablo III, va a hacer ver mi Play 3 como un Sega, gran calidad de imagenes, el nuevo Dualshock 4 con el famoso boton de share para compartir el contenido jugado y el facebook y ustream incorporado. Aqui coloco las caracteristicas que traera esta consola de la cual solo hemos visto su control.
-Memoria RAM de 8 GB
-Arquitectura x86
-GPU enfocada en el potencial a largo plazo
-Mando Dualshock 4
-Disci Duro en lugar SSD.
Habra que esperar hasta noviembre de este año para empezar a adquirir nuestra consola. Yo por mi parte empezare a ahorrar el mio aqui les dejo las imagenes de la presentacion.

A las 6 pm hora de Panamasera el evento unanse, PS4

Hoy a las 6 de la tarde sera el anuncio de sony acerca de su nueva consola. Se me invito por correo electronico la difusion online del evento en New York. Aqui esta el enlace unanse si esta interesados.

https://latam.playstation.com/meeting2013/?cmp=soc_latinam_pl_pl_socialmediam8_01312013joinconversation