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martes, 10 de junio de 2014

Nuevas de Playstation

Redacción EFE

Sony ha anunciado hoy sus planes para el ecosistema PlayStation, que crece con la expansión de PlayStation TV, los primeros pasos del juego en la nube y una oferta variada de videojuegos de la que volverá a formar parte "Uncharted".

La tecnológica japonesa ha mostrado hoy su ambición por profundizar en el entorno de PlayStation, en el que caben desde el contenido gratuito a la realidad virtual, el juego en la nube o la producción de contenidos de televisión.

Sony ha destacado que la plataforma PlayStation TV, que permite jugar desde un segundo televisor doméstico alejado de la consola, llegará a Europa, Canadá y Estados Unidos en otoño y que la primera versión en pruebas de su servicio de juego en la nube, PlayStation Now, aterrizará en EE.UU. y Canadá el próximo julio.

En su presentación previa a la feria E3, que ha durado casi dos horas, ha desvelado su catálogo de juegos de su consola de nueva generación, PS4.

"Al final, todo gira en torno al juego", ha incidido el presidente y consejero delegado de Sony Computer Entertainment América, Shawn Layden.

Un catálogo de géneros diversos que cuenta con sagas superventas y títulos alternativos, pero en el que han destacado el desarrollo de "Uncharted: A Thief End" y de "Little Big Planet 3". "Destiny", "Far Cry 4", "Dead Island 2", "Battlefield: Hardline", "Metal Gear Solid V: The Phantom Team" o "Mortal Kombat X" son algunas de las grandes franquicias que llegarán a PS4 a lo largo de 2014 y 2015.

Para diferenciarse de la competencia, que también contará con acceso a esos títulos, Sony ha apostado por aportar exclusividad a sus jugadores mediante contenidos descargables adicionales o acceso temprano a versiones beta.

En el apartado de nuevas producciones, brillan "The Order: 1886", un "shooter" ambientado en la época victoriana, la oscuridad de "Bloodborne" o las peleas gore de "Let It Die".

De destacada belleza visual son los alternativos "Abzu", la nueva propuesta de los autores de "Journey", esta vez ambientada en los fondos marinos, y "No Mans Sky", una entrega de ciencia ficción en la que naves espaciales recorren desiertos, cuevas, valles y cielos en un viaje diferente para cada jugador.

También se ha dado a conocer que "Grand Theft Auto V", el videojuego más vendido de la historia, saldrá a la venta para PS4 en otoño y que se remasterizará el clásico "Grim Fandango" para PS4.

PS Vita Sony ha apostado por un catálogo variado de títulos que, si bien quiere llamar la atención con grandes franquicias y superproducciones, también tiene hueco para títulos distintos que aportan aire fresco.

Además, se experimentará con juegos gratuitos: se publicarán 25 en los próximos 12 meses. Más allá de los juegos, ha anunciado que PlayStation TV, que ya se comercializa en Japón, se venderá por 99 euros (134 dólares) en Europa, Estados Unidos y Canadá.

Se trata de un dispositivo que, conectado a una PS4, permitirá disfrutar de los juegos en un segundo televisor de la casa alejado de la consola.

Hoy ha quedado también patente que el sueño de juego en la nube de Sony empieza a perfilarse: una primera beta del servicio de juego en "streaming" PlayStation Now para usuarios de PS4 llegará a Estados Unidos y Canadá el 31 de julio, si bien no hay fecha para su implantación en Europa.

Y el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House, ha asegurado que desarrolladores de todo el mundo trabajan ya en dar forma a la propuesta de ocio interactivo de Project Morpheus, las gafas de realidad aumentada que están llamadas a competir con Oculus Rift.

La conectividad y la interacción social entre jugadores ha estado muy presente en la conferencia. House ha sostenido que el 95 % de los 7 millones de PS4 comercializadas están conectadas a la red y que desde su lanzamiento se han jugado más de mil millones de partidas multijugador. En este campo, Sony ha hecho público que los jugadores podrán subir sus partidas directamente a Youtube desde la consola.

Por otra parte, House también ha anunciado que Sony producirá la serie de televisión "Powers", de Brian Bendis, que se distribuirá a través de PlayStation Store.

El mensaje de diversificación de Sony ha distado del de su competidor Microsoft, quien esta mañana apostada únicamente por los juegos -ni centro multimedia ni sensor Kinect- como estrategia para aupar su consola Xbox One

sábado, 18 de enero de 2014

Nintendo fracasa con su consola

Nintendo Co Ltd dijo este viernes que las ventas de sus consolas Wii U fracasaron, lo que lleva a un tercer año consecutivo de pérdidas y plantea un signo de pregunta sobre el futuro de la compañía en un mercado local dominado cada vez más por Sony Corp y Microsoft Corp.

La compañía, que comenzó elaborando juegos de cartas hace más de un siglo, recortó su pronóstico de ventas globales de unidades Wii U para el año hasta el 31 de marzo en casi un 70% a 2.8 millones de unidades.

Además redujo su estimación de ventas para su consola portátil 3DS a 13.5 millones de unidades desde 18 millones. La Wii U es la sucesora de su exitosa consola Wii.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, que el año pasado se comprometió a que la compañía de juegos volvería a tener ganancias este año financiero, pidió disculpas a los accionistas en declaraciones en Osaka, aunque dijo que su fracaso en cumplir su promesa no significaba que debía renunciar.

"No habrá una reestructuración gerencial importante a corto plazo", dijo Iwata a periodistas.

Es probable que aumente la presión sobre el arquitecto del éxito del Wii en el 2006 para que dé un paso al costado o cambie de dirección para hacer dinero con "Super Mario" y otros títulos de juegos. Hasta ahora, Nintendo se ha negado a permitir que sus juegos operen en máquinas construidas por competidores o en tabletas u otros dispositivos móviles usados por los jugadores.

En el pasado, la compañía culpó a la falta de títulos por el fracaso de las ventas, pero incluso sus juegos populares y de familia están vendiendo menos que títulos más intensivos como "Grand Theft Auto", jugados en máquinas rivales.

"El hecho de que la 'estrategia Wii U' haya fallado es decepcionante", dijo el presidente ejecutivo de Myojo Asset Management, Makoto Kikuchi.

Cnnexpansion

martes, 3 de diciembre de 2013

Se venden 2,1 millones de PS4

Las ventas mundiales de la consola de videojuegos PlayStation 4 (PS4) superaron los 2.1 millones de unidades hasta el primero de diciembre, informó Sony este martes.

El número incluye las 700,000 unidades vendidas en toda Europa y Australasia desde el lanzamiento el pasado 29 de noviembre.

Sony lanzó la PS4 en Estados Unidos y Canadá a mediados de noviembre, una semana antes de que la consola Xbox One de Microsoft llegara a las tiendas.

La empresa emprendió una promoción agresiva de su dispositivo con la que espera frutos durante la temporada navideña.

La PS4 superó el millón de unidades vendidas en Estados Unidos y Canadá en solo su primer día en el mercado y superó a su antecesora, la Play Station 3 (PS3), que tardó seis meses en llegar a esa cifra.

Sony espera vender hasta 5 millones de unidades de la PS4 en todo el mundo para marzo de 2014.

Una de las principales diferencias que tiene el nuevo aparato respecto a la PS3 es que los compradores deberán pagar una suscripción mensual para usar algunos de los videojuegos en modo multijugador.

Con información de Reuters y EFE.

sábado, 30 de noviembre de 2013

La Guerra de las Consolas.

(CNN) — Mientras la dura realidad de la temporada de compras navideñas alarga sus fríos dedos hacia tu billetera, comprar consolas de videojuegos en las semanas que vienen.

Ya sea que la busques para ti mismo o, para un amigo o familiar, la decisión no es fácil. Tanto la PlayStation 4 de Sony como la Xbox One de Microsoft ya están en las tiendas

comienzo. Cada una vendió más de un millón de unidades en sus primeras 24 horas.

También tienes que considerar la Wii U de Nintendo, una consola de nueva generación que ya tiene un año a la venta.

Hay muchos factores decisión, pero si intentas decidir qué consola llegará al árbol cuestiones.

Quieres una PlayStation 4 si…

Quieres una máquina sólida de videojuegos sociales que ofrece juegos

jugadores pueden compartir con sus amigos.

En esta nueva generación de consolas, que tiene más poder que sus predecesoras, los juegos se ven más sólidos y ofrecen ambientes ampliados y detalles más intrincados.

Knack, aprovecha el poder de la PS4 para lograr que cientos de reliquias diminutas formen una criatura mística en una animación casi de la calidad de Pixar.

El control DualShock 4 tiene nuevas características que funcionan

touchpad (panel táctil) ofrece una nueva forma de interactuar con el modo de juego. En Killzone: Shadow Fall, deslizar el dedo por el panel activa diferentes características para tu compañero robótico.

Un botón de intercambio social del control permite a los jugadores dejar que otros vean sus logros. Hay video clips,

directas disponibles a través de Facebook, Twitter, Twitch y Ustream, listas para utilizarse.

Por 399 dólares en EEUU, la PS4 es más barata que su rival, la Xbox One.

Quieres la Xbox One si…

Buscas una máquina multimedia que pueda realizar múltiples tareas y cambiar entre juegos, películas, música y aplicaciones rápidamente y sin problemas.

Lo mejor de rápidamente aplicación a la otra con solo un comando de voz, gracias a un Kinect mejorado.

El control no necesita manos y no solo funciona para los juegos;

televisión, reproduce contenido de películas o utiliza la función Snap para hacer dos cosas a la vez.

Snap permite que la pantalla se divida en múltiples tareas. Digamos que ves el partido local de la NFL en la Xbox One, pero quieres saber cómo le va a tu equipo

jugadores reales). Snap muestra un navegador web en una ventana lateral para permitir que eches un vistazo a tu equipo en línea sin que te pierdas una sola jugada del partido que ves.

Y todo se realiza con el comando de voz a través de Kinect. La Xbox One, que cuesta 499 dólares, puede reconocer

programas y aplicaciones que le gustan a cada uno.

Claro que también puede crear una nueva lucha de poder espectadores consola.

Quieres una Wii U si…

Quieres una selección más amplia de juegos ahora, a un precio que no evapore todo tu presupuesto de las festividades.

No olvidemos que Wii U de Nintendo también es una consola

recientemente se espabiló para poder competir con Sony y Microsoft.

Tiene la durante más de un año. Los desarrolladores utilizaron ese tiempo
todos los grupos de edad. Títulos como Super Mario 3D World, Pikmin 3 y The Legend of Zelda: Wind Waker HD, junto con otros títulos de terceros muy codiciados, hacen que la consola sea más atractiva, comparada

disponibles en las nuevas PlayStation y Xbox.

Y la Wii U es compatible con versiones anteriores, lo que significa que cualquier control o juegos de Wii tuvieras que
generación, todavía funcionan en la Wii U. Las otras consolas de nueva generación no te dejarán jugar tus juegos más viejos y necesitarán nuevos controles.
Y esto .Nintendo recientemente redujo el precio de la Wii U a 299 dólares, lo que la hace 100 dólares más barata que la PS4 y 200 dólares más barata que la Xbox One.

Para lo que ha sido promocionado como una consola familiar, la diferencia de precio podría ser importante, ante los

Además, el dinero extra podría utilizarse para comprar juegos.

domingo, 24 de noviembre de 2013

Xbox One vende 1millon tambien

Microsoft Corp dijo este viernes que ha vendido más de un millón de unidades de su nueva consola de videojuegos en menos de 24 horas después de que salió a la venta en 13 países.

Con su nueva consola, la compañía espera no sólo seducir a jugadores, sino atraer a una base de consumidores más amplia, como seguidores de programas de televisión y amantes de la música con sus características interactivas de entretenimiento y diversas aplicaciones.

El precio del Xbox One es de 8,499 pesos para su única versión disponible al momento.

Microsoft compite con Sony, que lanzará en México el 29 de noviembre el PlayStation 4 (PS4), y que costará 7,499 pesos, así como con Nintendo, cuya consola, Wii U, está por debajo de los 4,500 pesos.

Durante el lanzamiento del PS4 en Estados Unidos, Sony logró vender más de un millón de consolas durante las primeras 72 horas de lanzamiento, de acuerdo con cifras de la misma empresa.

Con información de CNNExpansión

jueves, 21 de noviembre de 2013

Xbox One supera al PS4

Si el Xbox One no está en la parte superior de tu lista de deseos para esta Navidad, debería estarlo.

Con la consola de Microsoft, que será lanzada este viernes en Estados Unidos, queda claro que la empresa está apuntando a la sala de estar, uniendo las actividades de ver televisión, jugar videojuegos y servicios con conexión a Internet en un nivel sin precedentes.

Puede que cueste 100 dólares más que el PlayStation 4 de Sony que fue lanzado la semana pasada, pero el dinero extra asegura a los usuarios una experiencia de próxima generación, incluyendo un menú de navegación y control de juego impulsado por el reconocimiento de voz y gestos.

Con este dispositivo, la compañía quiere ser el dueño de la sala del hogar de una manera en que los anteriores productos de la compañía no lo han logrado, con un hardware y software que combina todo, desde jugar juegos hasta escanear la musculatura y complexión del esqueleto de un jugador. Es la primera vez en mucho tiempo que vas a estar encantado de ver el logotipo de Microsoft al abrir la envoltura.

El hardware. En una palabra: enorme. El Xbox One es una bestia, y supera al PlayStation 4, al Wii U y a la mayoría de las consolas de los últimos años. (Es tan grande, de hecho, que desafiará a las viejas videograbadoras VCR en tamaño).

Hay algunos toques agradables en la consola de plástico negro -una yuxtaposición a dos tonos de mate y texturas brillantes, un rejilla superior que cubre la mitad del dispositivo, algunos cromados plateados, y un botón de encendido activado con el tacto como logotipo- pero el diseño industrial del Xbox es más utilitario que de buen aspecto.

Lo mismo ocurre con la nueva barra de detección de movimiento de Kinect 2, que es más o menos del tamaño de una lata de aromatizante y que está diseñada para ubicarse más cerca de la televisión.

El control tiene un gran parecido al de la versión previa, pero el aspecto y la sensación han sido refinados. Las dos asas en ambos extremos son un poco más cómodas de sostener. Los botones hacen clic en una forma sensiblemente más premium. (En particular, el pad de dirección ha sido rediseñado y se siente mucho menos barato y mucho más fácil de usar).

La firma también integró cuatro motores de vibración en vez de dos en esta ocasión. Así que, en lugar de que todo el control vibre, los desarrolladores pueden hacer que la sensación sea más localizada. Es una distinción muy sutil, pero que se suma a la sensación de inmersión de la experiencia en juegos como Forza Motorsport 5, cuando los jugadores toman las vueltas.

El control no es tan ergonómico como el del PlayStation 4, que ha ganado mi reconocimiento personal por ser el controlador de consola con mejor sensación del mundo, pero los jugadores tampoco se quejarán de falta de comodidad.

El software. En los últimos años, Microsoft ha impulsado una experiencia visual basada en mosaicos planos y bidimensionales. Windows Phone la introdujo, Windows 8 le siguió, y lo mismo ocurre con el Xbox One. Es limpio, minimalista y fácil para los ojos. Y aunque aprender a navegar por los menús del PlayStation 4 toma menos de cinco minutos, moverse por el Xbox One fue incluso más rápido -simplemente es más intuitivo-.

Configurar el sistema fue un proceso completamente simple aunque extenso, con una serie de actualizaciones de software de instalación requeridos antes de que puedas comenzar. (Un portavoz de la compañía señaló que los consumidores no tendrán que descargar las mismas actualizaciones o esperar tanto tiempo).

Con el Xbox 360, Kinect solo era requerido para un subconjunto de juegos. Aquí, el Kinect tampoco es técnicamente obligatorio -un cambio en la política anunciado en un comunicado de la compañía esta primavera-. Pero considerando que cada unidad viene empacada con uno, por no hablar de que el Xbox One y varios juegos de lanzamiento utilizan reconocimiento de voz, el Kinect se siente prácticamente esencial para aprovechar al máximo el nuevo dispositivo.

No es obligatorio que los usuarios emitan comandos de voz para navegar, pero en algunos casos, de hecho es más fácil. Por un lado, ordenar al dispositivo que se encienda diciendo "Xbox On" -lo cual hace en unos 10 segundos- ciertamente me ahorra la pequeña molestia de caminar atrás y adelante a través de la habitación. Lo mismo ocurre con otras tareas como la reproducción de películas. Decir al Xbox que adelante la escena y que active los subtítulos es más fácil a través de la voz que lidiando con el control y, esta vez, se siente menos como un truco.

En otros casos, el reconocimiento de voz no es lo suficientemente bueno. Por ahora, el Kinect parece estar bien con los comandos básicos -ir a la pantalla principal de la consola, cambiar entre aplicaciones, y reproducir vídeo- pero para llegar del punto A al punto B en Netflix y Hulu completamente a través de la voz a veces se sintió como el doble de tiempo que normalmente tomaría si hubiera utilizado el control, incluso después de que Microsoft recomendó que recalibrara el Kinect para captar mejor mi voz. Es evidente que hay problemillas que tiene que resolver, así que por ahora, la mejor manera de moverse todavía es una combinación de pulsaciones de botón y voz.

Centro de entretenimiento. Microsoft está impulsando al Xbox One no sólo como un dispositivo de juegos de próxima generación, sino como un centro de entretenimiento en casa. Al conectar un decodificador de cable o satélite a la consola, los usuarios pueden navegar por la programación, cambiar de canal, así como subir y bajar el volumen al emitir comandos básicos de voz como "Xbox, volumen arriba".

Una de las novedades de software llamada "Snap" funge como el acercamiento interactivo de Microsoft a la función de recuadro secundario de la TV. Se trata de un panel vertical, convocado mediante voz o mediante el control, que aparece en la parte derecha de la pantalla donde los usuarios pueden tener algo funcionando al mismo tiempo: TV, música, video, etc.

Funciona en su mayoría como lo anuncian, aunque en algunas pruebas, la película Man of Steel tartamudeaba seriamente en el panel de Snap, mientras jugaba un juego en la pantalla principal. En otros casos, la película se reproducía correctamente. (Microsoft dice que el problema de rendimiento estará corregido para el momento del lanzamiento).

Juegos. Ninguna nueva consola sería atractiva sin un sólido catálogo de juegos. Como mencioné la semana pasada en mi reseña sobre el PS4, muchos de los títulos iniciales de esa consola, incluyendo el Assassins Creed IV: Black Flag y Battlefield 4 también estarán disponibles para Xbox One desde el primer día. De hecho, el primero ya está disponible para las consolas antiguas también.

Xbox One tiene dos grandes títulos exclusivos. Ryse: Son of Rome comienza sintiéndose como una aventura aparentemente simple y previsible de combate armado, pero poco a poco se eleva a una jugabilidad más compleja, introduciendo nuevos movimientos y estrategias para que los jugadores ganen experiencia, personalicen las habilidades de sus guerreros y realicen entretenidas ejecuciones.

Los aficionados a los autos probablemente gastarán decenas de horas corriendo y estilizando sus autos en Forza Motorsport 5, donde el juego es tan superficial o tan profundo como el nivel de habilidad del jugador.

El veredicto. La vida o muerte de una nueva consola depende de sus juegos iniciales, y aquí es donde el Xbox One supera al PlayStation 4. Tanto Ryse como Forza Motorsport son el tipo de escaparates gráficos que impulsarán a las consolas durante la temporada navideña.

Microsoft y Sony están posicionando sus consolas como centros de entretenimiento multipropósito para la sala de estar, y algunos consumidores podrían tomar su decisión basándose simplemente en el precio. (Después de todo, la PlayStation 4 cuesta 100 dólares menos).

Pero si Microsoft puede limar algunas peculiaridades de rendimiento en el reconocimiento de voz y en Snap, la decisión no será demasiado difícil: es mucho más fácil vislumbrar el futuro potencial del Xbox One, comenzando con 19 segundos de tiempo y con el sencillo comando de voz de dos palabras: "Xbox on".

Cnnexpansion

lunes, 18 de noviembre de 2013

PS4 vende 1 millon en un dia

NUEVA YORK, Estados Unidos (DPA). -Sony vendió en el primer día del lanzamiento cerca de un millón de consolas Playstation 4 en Estados Unidos y Canadá, informó la compañía.

La empresa japonesa lanzó por primera vez la consola en Norteamérica antes que en Japón. A Europa y a varios países latinoamericanos llegará el 29 de noviembre (Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México, Panamá y Perú).

La empresa tuvo que enfrentar sin embargo también críticas de parte de los usuarios, que se quejaron de problemas técnicos.

Unos cientos se ellos señalaron en la plataforma de venta online Amazon que su Playstation se apaga momentáneamente o incluso por bastante tiempo.

Sony señaló a la web especializada en juegos IGN que se ven afectados solo "un puñado" de los aparatos, el 0.4%

USA ya juega al PS4

La firma Sony lanzó este viernes en Estados Unidos su PlayStation 4, la actualización de su consola de juegos, calificada por los ejecutivos de la compañía como la "plataforma más potente de la historia".

PlayStation 4 es la primera actualización en siete años de la popular consola y sale al mercado una semana antes que la Xbox One de Microsoft, con la que se disputara el mercado en la próxima temporada navideña.

Nintendo, que lanzó su Wii U el año pasado con un éxito moderado, no competirá con una nueva consola este año.

En América Latina y Europa, la PS4 estará disponible hasta el próximo 29 de noviembre.

"La sala de la casa ya no es el centro del universo de PlayStation, el jugador lo es", dijo el presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House, al presentar la consola de juegos en Nueva York.

Sony informó que espera vender unas cinco millones de unidades de PlayStation 4 para finales de su año fiscal en marzo próximo, al pronosticar que la consola atraerá a más jugadores que su antecesora, la PlayStation 3, que vendió 3.5 millones de unidades durante el mismo periodo en 2006.

PlayStation 4, con un precio en tiendas estadounidenses en 399 dólares, representa una mejoría en comparación con su antecesora la PS3, al estar equipada con un disco duro de 500 gigabytes, y ocho gigabytes de memoria RAM.

El nuevo sistema trae además un controlador DualShock 4 más elegante con un panel táctil y una bocina incorporada. Cuenta también con conexiones de cables HDMI y conexión inalámbrica a Internet para acceso a sus servicios en línea de PlayStation Plus online, PlayStation Network y Music Unlimited.

La PlayStation 4 sale al mercado con más de 20 juegos disponibles desde este viernes, incluyendo algunos de los más conocidos como Call of Duty y Madden NFL, pero también títulos originales como Knack y Killzone: Shadow Fall. La consola, no es compatible con los juegos diseñados para su antecesora la PlayStation 3.

El nuevo PlayStation también trae 11 aplicaciones de entretenimiento, como Netflix, Hulu y Amazon Instant Video.

Sony ya ha vendido más de un millón de PlayStation 4 a las grandes cadenas de tiendas de electrónicos en Estados Unidos como BestBuy, Target y Wal-Mart.

Sin embargo, se prevé que las existencias de la consola duren pocos días ante la demanda.

Cnn

jueves, 7 de noviembre de 2013

PS4 tiene fecha de salida en AL

Ya son pocos dias y la expectativa por la nueva consola de Sony hace comerselas uñas a los gamers, ya me ha llegado a mi correo electronico el preorder para adquirir la consola, hasta la salida del Xbox One, esta consola hara mucho ruido.

@ladbec

lunes, 1 de julio de 2013

PC sobrevive a las Consolas

Aunque Microsoft y Sony hablaron a detalle sobres sus nuevas consolas de videojuegos a principios de este mes en la Electronic Entertainment Expo (E3)
, hubo otro sistema que mostró signos de vida renovada: la PC. Pese al moribundo mercado de las computadoras comunes, el entorno de juegos de alto nivel parece estar vivo y coleando.
En los últimos años, la PC había sido una parte dominante del show, pero recientemente ha quedado rezagada ante las consolas. Aunque los juegos vieron un resurgimiento a medida que la actual generación de consolas se volvió anticuada, no fue una sorpresa que las computadoras personales no estuvieran en el centro del escenario este año. Microsoft y Sony están compitiendo no solo por el considerable mercado de los videojuegos, sino también por la primera posición en la guerra por la sala de estar.
Mientras tanto, la computadora personal, pese a su disminuido papel como centro de transmisión de contenidos, sigue siendo en gran medida una confiable máquina de juegos. Por otra parte, aunque las consolas de videojuegos se han mantenido un tanto estables en los precios -la PlayStation 4 de Sony
tendrá un costo de 399 dólares cuando llegue este otoño, mientras que la Xbox One de Microsoft
 costará 499 dólares- las PC siguen bajando de precio. Debido a que las próximas consolas serán técnicamente similares, es posible que las computadoras tradicionales ofrezcan más valor en el futuro. "Me han preguntado acerca de la desaparición de los juegos de PC desde hace más de 20 años, sin embargo, todavía están allí. Así que no, no veo su desaparición", dice el consultor de la industria de los videojuegos de Baldwin Consulting, Mark Baldwin. "Aún tiene una base de usuarios masiva, y aún es una plataforma sólida para permitir la entrada barata de productos prospecto".
La E3 de este año demostró que todavía hay un gran mercado para algunos géneros. Sega, una compañía que alguna vez estuvo en el negocio de hardware de consolas y ahora es un editor de juegos multiplataforma, mostró su próximo Total War: Rome II, un título nada más para PC que pone a los jugadores en el papel de un general durante la época de finales de la República romana a medida que se transforma en un imperio. Si los jugadores hacen los movimientos correctos, incluso pueden evitar todo el asunto del asesinato de Julio César.
Además, Sega presentó el título con temática de la Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes II, que lleva la mecánica táctica de la serie al frente ruso. Por otra parte, aunque los juegos de acción y de carreras -alguna vez casi exclusivamente del dominio de las PC- han pasado a la multiplataforma, el género de estrategia sigue siendo en gran medida exclusivo de las PC. "Para ciertos tipos de juegos, la PC es muy superior a una consola, pero languidece porque nadie comercializa sus ventajas como plataforma", dice Rob Enderle, analista principal de Enderle Group. "Es una pena porque en muchos sentidos, las PC son una mejor plataforma en términos de capacidad de actualización y rango de entrada para muchos tipos de juegos. Y estos simplemente no reciben la mercadotecnia que necesitan para mostrar sus ventajas".
Incluso en la popular categoría de juego de acción, en que Microsoft y Sony están en busca de títulos exclusivos para ayudar a lanzar sus sistemas, los mayores títulos -como la serie Battlefield de Electronic Arts y Call of Duty de Activision- están tanto en PC como en consola. "La PC no está fuera de este mercado en absoluto", dice el analista independiente de videojuegos Billy Pidgeon. "La PC sigue siendo importante para estas grandes franquicias de acción incluso a medida que los juegos avanzan en las consolas".
La PC también recibe su propia porción de títulos exclusivos por parte de algunos desarrolladores pequeños, y este otoño Bohemia Interactive presentará Arma III, el último título de su serie de acción de táctica militar de mundo abierto. El desarrollador con sede en República Checa no está solo en su lealtad hacia las computadoras. "En Europa del Este, los desarrolladores de juegos siguen dependiendo de ellas", dice Pidgeon. "En algunos mercados, como América Latina y gran parte de Asia, va a dominar debido a las preocupaciones por los costos de llevar un juego a las consolas. Éstas son áreas en las que es posible que las consolas no puedan penetrar y la PC seguirá siendo la plataforma dominante".
En otros casos, también podría ser un camino hacia las consolas para los desarrolladores de juegos. Es notable el ejemplo de Wargaming.net con sede en Bielorrusia, que lanzó con éxito el título gratuito para jugar en línea World of Tanks y este año anunció que el juego pronto será lanzado en la Xbox 360.
La apertura de la PC ha atraído desde siempre a editores de videojuegos pequeños, pero esto está empezando a cambiar lentamente. "Una de las grandes ventajas sobre otras plataformas en el pasado era lo muy bajo que era la barrera de entrada", añade Baldwin. "En las PC no había ningún fabricante tomando una comisión sobre el producto o decidiendo que un producto podía o no ser publicado. Esto permitió la aparición de productos de bajo presupuesto, así como de productos innovadores que no podían ser justificados en otras plataformas. Pero eso está cambiando un poco. Las barreras de los fabricantes se han reducido, aunque no han sido eliminadas en otras plataformas".
El problema podría ser que Microsoft, que claramente tiene una apuesta en las consolas con sus plataformas Xbox, podría no desear que las PC sigan siendo una plataforma de juego viable en el largo plazo. "Microsoft está tratando de crear barreras", dice Baldwin. "En el largo plazo, eso realmente va a disminuir la ventaja de la plataforma de las PC. No la matará, pero ciertamente le hará daño".
Cnnexpansion

viernes, 22 de febrero de 2013

Que sera de las Consolas?

Bueno despues de lo visto por Sony anteayer, vemos que el reto de las consolas ya no es entre ellas solamente, las tablets y smartphones son serios competidores para entretener al usuario, ya no es necesario estar en casa para jugar online, obvio si me lo preguntan a mi, en lo personal, jugar con mi pantalla de 32'', es una experiencia de alto nivel, lo mismo fuera comparar la pelicula pirateada en tu tv, que verla en tu cinema digital cercano.
La experiencia es diferente, y mucho mas emocionante, pero muchos usuarios no lo entienden asi.
El reto de Nintendo, Sony y Microsoft es muy dificil, ya las cosas no son como antes, el records de ventas de la PS2 sera dificil de igualar y espero que al menos la PS4 y nuevo Xbox revitalizen el mercado por que cuando me jubile quiero jugar Call of Duty XXIII aunque me llamen chapado a la antigua en mi PS25 yDios quiera que aun exista no se que opinan ustedes. Queda a cargo de ellos mejorar la gama de juegos para que el usuario desee adquirir los productos, ellos tienen la ultima palabra, he dicho.