lunes, 24 de febrero de 2014

Samsung lanza el Galaxy S5


Samung presento su smartphone Galaxy S5, una versión mejorada, pero no radicalmente diferente, del Galaxy S4 del año pasado.

Pero Samsung tenía un par de trucos debajo de la manga para su teléfono Android estrella. Samsung dice que el Galaxy S5 es a prueba de agua y resistente al polvo. La pantalla del teléfono se puede adaptar a fuertes condiciones de brillo y sombra. El Galaxy S5 también tiene un sensor de ritmo cardiaco incorporado y escáner de huella dactilar en el botón central.

Comparado con el modelo del año pasado, el Galaxy S5 tiene una pantalla más grande (5.1 pulgadas), un procesador más veloz (2 GHz) y una batería más grande. Pero ninguna de esas características representa mejoras sustanciales. La pantalla es 2% más grande, el procesador es 5% más rápido y la batería es 8% más grande que la del S4.

Una posible gran mejora es la cámara, ahora con 16 megapíxeles, comparado con los 13 megapíxeles de la cámara del teléfono anterior.

Pero hay algunas desventajas. El Galaxy S5 es ligeramente más pesado (media onza; 14 gramos) y más grande que su predecesor.

El Galaxy S4 nunca estuvo a la altura de su increíble promoción publicitaria, y las ventas fueron decepcionantes. De todas maneras es el smartphone Android más vendido, pero la reputación de Samsung estuvo afectada después de cambiar el Galaxy S3 y diciendo que tenía algo mejor.

Este año, Samsung intentó bajarle el tono al entusiasmo por la nueva edición. En vez del llamativo evento de lanzamientos en el Radio Music Hall el año pasado, ahora presentaron al S5 con una conferencia de prensa más discreta en el Mobile World Congress en Barcelona.

“Con el Galaxy S5, Samsung regresa a lo básico, enfocándose en entregar las funciones que les importan más a los consumidores”, dijo JK Shin, jefe del departamento de móviles de Samsung. “Los consumidores esperan contar con herramientas que inspiren y los ayuden a mejorar sus vidas diarias”.

Samsung dijo que Galaxy S5 estará disponible en abril.

WhatsApp incorporara llamadas gratuitas

El fundador de los servicios de mensajería instantánea WhatsApp, cuya compra por 19.000 millones de dólares anunció Facebook la pasada semana, adelantó este lunes que la aplicación integrará llamadas de voz a partir del segundo trimestre.

"Introduciremos la voz en WhatsApp en el segundo trimestre", anunció Jan Koum, en el Congreso Mundial de la Telefonía Móvil de Barcelona.

La aplicación se acerca así al modelo de su competidor Viber (recientemente comprado por la japonesa Rakuten) que ya ofrece mensajes y llamadas gratuitas. La red social Facebook compró el miércoles pasado WhatsApp por 19 millones de dólares en acciones y en metálico con la esperanza de doblar el número de utilizadores de WhatsApp.

"Hace cinco años no teníamos ni un solo cliente", recordó este lunes Jan Koum, y "ahora tenemos 465 millones de utilizadores activos" en el mundo, un gran logro para una "empresa que nunca ha hecho publicidad" y se dio a conocer por el boca a oreja. Aseguró que "no hay ningún cambio previsto" tras la compra por Facebook.

"Mark (Zuckerberg, presidente de Facebook, ndlr) comprende que, para que WhatsApp siga teniendo éxito, debe seguir siendo independiente", dijo.

sábado, 22 de febrero de 2014

El futuro de los Juegos

La PlayStation 4 y la Xbox One acaso sean las últimas de una especie en extinción: las consolas de videojuegos que usan discos.

Los boyantes mercados de videojuegos móviles y gratuitos están hundiendo seriamente las ventas actuales de los juegos basados en disco. Las ventas de compact disc nuevos y usados representaron apenas el 35% de todas las ventas de videojuegos el año pasado, según la firma de investigación Newzoo. En 2012, la proporción era del 40%.

Entre tanto, los juegos para smartphones y tablets están tomando el control de la industria del videojuego. Por ejemplo, el popular juego ‘Candy Crush Saga’, desarrollado por King, gana cerca de un millón de dólares diarios gracias a la venta de vidas extra y poderes (los llamados boosters). Los consumidores móviles juegan los juegos de King más de 1,000 millones de veces al día, el triple que hace un año. El martes la compañía anunció sus planes para salir a Bolsa.

De allí que las consolas de videojuegos estén replanteando sus estrategias más allá de los discos. Sony incluyó juegos free-to-play o gratuitos para el lanzamiento de la PS4. El popular juego en línea ‘World of Tanks’, también gratis, ya está disponible en la consola Xbox 360 de Microsoft.

Juegos gratuitos

A medida que los consumidores se habitúan a disfrutar juegos móviles de alta calidad en forma gratuita, y los televisores inteligentes se vuelven algo común, no cabe duda de que los juegos gratis con el tiempo llegarán a ser los más populares también en los televisores, de acuerdo con el presidente de Newzoo, Peter Warman.

“Los juegos gratuitos pueden recaudar los mismos ingresos que los juegos de pago, por lo que los editores ya no tienen excusa”, dijo Warman.

Los editores no solo pueden ganar dinero con los títulos gratuitos, además pueden ahorrar recursos. Pues lanzar un juego completamente terminado que se graba en un disco es un modelo obsoleto de desarrollo de software.

Las compañías de videojuegos basados en los compactos no pueden experimentar y modificar sus juegos de la forma en que lo hacen las compañías de títulos gratis o free-to-play. Aquéllas tienen que crear secuelas en lugar de actualizar los que los consumidores ya están utilizando. Y puesto que los editores casi no obtienen ingresos por la venta de juegos usados, los desarrolladores aumentan los precios de los discos nuevos, al menos tres veces, explica Warman.

La razón por la cual los grandes fabricantes como Activision y Take-Two Interactive aún no han adoptado el formato free-to-play en Estados Unidos se debe a que sus juegos basados en disco todavía registran grandes ventas. ‘Call of Duty: Ghosts’de Activisiony‘Grand Theft Auto V’ de Take-Two reportaron cada cual 1,000 millones de dólares en ingresos en un tiempo récord durante el otoño.

La extinción

Pero la suerte de los juegos basados en disco ya está echada. “Las categorías de alta gama con grandes presupuestos como los juegos de acción en primera persona, los de aventura, los deportivos avanzados y los de rol van mejor que nunca”, advirtió el presidente de IFC Intelligence, David Cole. “Pero en el mercado actual es muy difícil lograr que los consumidores paguen por algo que no sea de primerísima calidad”.

Quizás Nintendo es la compañía más afectada por la migración de los consumidores hacia los juegos casuales gratuitos. El gigante alguna vez tuvo éxito cobrando un cargo adicional por los juegos móviles casuales y los de Wii, pero las ventas de su nueva consola Wii U han sido pésimas.

“Los juegos que usan discos desaparecerán por completo, o se verán diezmados, dentro de los próximos cinco años, a un grado que actualmente vemos con la música”, anticipó Warman.

El problema del almacenamiento

Para empezar, Warman espera que los editores intenten ofrecer títulos menores “exclusivamente digitales” por 20 dólares.

Antes de que todos los juegos se vuelvan completamente digitales, los precios del almacenamiento de datos tendrán que bajar. Los discos son básicamente una forma barata de almacenamiento, un soporte económico. Hoy por hoy, un pesado disco ocuparía todo el espacio de almacenamiento de una iPad. Poner un juego en un disco es una solución mucho más económica.

Pero eso comenzará a cambiar a medida que el almacenamiento en la nube se vuelva una opción más viable. Con todo, Cole cree que los discos no desaparecerán pronto, sobre todo los títulos más importantes.

Aunque amenazan la existencia de los discos, los juegos móviles han contribuido a la expansión de la industria, de modo que los creadores pueden conectarse directamente con un público más amplio a través de canales digitales. La desaparición del disco no será algo malo. Y a diferencia de la industria de la música, el sector de los videojuegos ha adoptado la nueva tecnología y las nuevas fuentes de ingresos que la distribución digital ha abierto.

Cnexpansion

miércoles, 19 de febrero de 2014

Facebook compra Whatsapp por 16,000K

MENLO PARK, Estados Unidos. (DPA).– Facebook, la mayor red social a nivel mundial, adquirió la gran multiplataforma WhatsApp por 16 mil millones de dólares y acciones, según informó hoy, miércoles, la propia compañía estadounidense.

Facebook indicó que el pago en acciones tendrá un valor de 3 mil millones de dólares y que los títulos serán entregados a los fundadores de WhatsApp y a colaboradores de la empresa.

WhatsApp ganó un amplio terreno como alternativa a los mensajes de texto. A través de la aplicación, los usuarios pueden enviarse escritos breves desde los smartphones y compartir fotos. Al ser de uso abierto, la herramienta logró desplazar a los mensajes de texto clásicos.

La red cuenta actualmente con más de 450 millones de usuarios, de los cuales un 70% hace uso diario de la plataforma.

“WhatsApp está en vías de interconectar a mil millones de personas”, dijo el fundador y director de Facebook, Mark Zuckerberg, que destacó la importancia del servicio adquirido.

Facebook, por su parte, cuenta con más de mil 200 millones de usuarios.

martes, 18 de febrero de 2014

Acer presentara su smartphone

La compañía taiwanesa Acer acaba de mostrar un pequeño adelanto de las novedades que presentará en el próximo evento de telefonía móvil MWC (Mobile World Congress) que se celebra en Barcelona entre los días 24 y 27 de febrero. Una de estas novedades será un nuevo móvil que entrará a formar parte de la gama Liquid de esta marca, y por ahora la única información que se conoce sobre este terminal es que probablemente incorporará un escáner de huellas digital en la parte trasera de su carcasa. O al menos eso es lo que se puede intuir viendo la fotografía que Acer ha publicado en su Facebook oficial para adelantar la presentación de este móvil.

Además del escáner de huellas, en la imagen mostrada por Acer también se puede ver que su próximo teléfono inteligente incorporará una cámara con flash LED para las fotografías en ambientes cerrados u oscuros. En líneas generales, el aspecto de este teléfono es altamente similar al aspecto del Acer Liquid Z5, un teléfono que tiene un diseño prácticamente idéntico al móvil que se ha dejado ver en esta fotografía. Dicho teléfono pertenece a la gama baja-media de este fabricante, y por unos 180 euros el usuario puede adquirir un teléfono con una pantalla de cinco pulgadas que en su interior incorpora un procesador de doble núcleo que funciona a una velocidad de reloj de 1.3 GHz junto a 1 GigaByte de memoria RAM. El almacenamiento interno ofrece una capacidad de 4 GigaBytes ampliables hasta los 32 GigaBytes mediante una tarjeta de memoria externa microSD. La cámara principal cuenta con un sensor de cinco megapíxeles, mientras que la cámara frontal destinada a las videollamadas incorpora una calidad VGA (es decir, la calidad más sencilla que se puede encontrar en una cámara frontal hoy en día). La batería tiene una capacidad de 2,000 miliamperios, y el sistema operativo que nos encontramos de serie es Android 4.2.2 Jelly Bean.

Aún así, se espera que este nuevo móvil de Acer pertenezca a la gama alta, por lo que seguramente nos encontraremos con unas características más bien similares a las del Acer Liquid S2. Hablamos de un teléfono que cuenta con una pantalla de seis pulgadas, y en su interior podemos encontrar un procesador de cuatro núcleos que funciona a una velocidad de reloj de 2.2 GHz. La memoria RAM ofrece una capacidad de 2 GigaBytes, y en el aspecto del almacenamiento interno el usuario dispone de 16 GigaBytes que además se pueden ampliar mediante una tarjeta microSD externa de hasta 128 GigaBytes. La cámara principal cuenta con un sensor de 13 megapíxeles, y la batería dispone de una capacidad de 3,300 miliamperios.

En resumen, la opción más probable es que este nuevo móvil de Acer sea de alta gama, por lo que incluirá unas características similares o incluso mejores que las del anterior terminal. Entre los días 24 y 27 de febrero, durante el evento del Mobile World Congress, saldremos de dudas respecto a este misterioso terminal.

Tuexpertomovil.com

lunes, 17 de febrero de 2014

Nokia utiliza Android

Parecía una noticia que simplemente tenía que haber ocurrido hace unos meses, algo que si no había pasado entonces no debería pasar ahora. Llevaba mucho tiempo especulándose con la posibilidad de que Nokia se lanzara con algún teléfono con Android, pero cuando Microsoft anunció que se hacía con la compañía finlandesa, los que más habían apostado por Windows Phone, toda esperanza se desvaneció. Entonces llegó la sorpresa: sí que va a haber teléfono de Nokia con Android. ¿Qué le parece a Microsoft?

Lo primero que hay que saber es que, si bien el acuerdo de compra entre Microsoft y Nokia se anunció hace ya unos meses, la adquisición no se completará hasta dentro de unos meses. Es decir, Nokia es todavía una firma más o menos independiente y, el hecho de que tengan un smartphone con Android preparado para su presentación dentro de una semana en el Mobile World Congress en Barcelona significa que el plan existía desde antes de aceptar ser comprados por Microsoft.

La compañía de Redmond sale algo perjudicada de esta noticia, o por lo menos su plataforma móvil Windows Phone. Nokia era la compañía que había apostado por ellos, que hasta había firmado un acuerdo según el cual no fabricarían teléfonos con otros sistemas operativos. Nokia se había arriesgado y, tras acabar con Symbian, en vez de luchar contra Samsung desde el carro de Android, decidió probar con Windows Phone. El hecho de que los finlandeses, la firma que sin duda ha hecho más por la plataforma de Microsoft, finalmente se hubiese rendido a Android deja a Windows Phone en no muy buen lugar.

El objetivo: comprar tiempo

¿Estarán enfadados en Microsoft? Posiblemente no. Los teléfonos (porque serán más de uno) de Nokia con Android no dejan de ser una forma de intentar volver a conquistar esos mercados emergentes en los que hasta hace no mucho todavía eran uno de los fabricantes más importantes. Además, este terminal, el Nokia X, incluirá una versión de Android altamente modificada: sin las apps de Google y sin Google Play, de forma que la compañía no le creará una nueva fuente de ingresos a la firma del buscador. No es tan grave.

En última instancia, además, parece que estos terminales Android no son más que un intento de ganar algo de tiempo. Si Nokia no ha triunfado en los países emergentes es porque, por un lado, Asha no es lo suficientemente smart y, por otro, Windows Phone exige unos requisitos mínimos a los smartphones en los que se instalan que hace que no puedan ser de gama muy baja. Competir con todos esos teléfonos Android baratos era imposible.

Se supone que, mientras intentan avanzar un poco en los emergentes gracias a su versión de Android, Nokia y Microsoft estarán trabajando intensamente en una nueva versión de Windows Phone menos exigente y más adaptable a terminales baratos. ¿Servirá de algo esta estrategia o ya han perdido el tren emergente para siempre? Vencer a Android con Android no será fácil, pero quizá sea una de las últimas opciones que les quedan a Nokia y a Microsoft.

Tiespresso.es

viernes, 14 de febrero de 2014

Windows 8 fracasa ante el 7

El sistema operativo Windows 8 de Microsoft acumuló más de 200 millones de licencias vendidas desde su lanzamiento hace 15 meses y quedó por detrás de su predecesor en términos de ventas durante el primer año, según Tami Reller, el jefe de comercialización de la empresa.

Windows 7 vendió 240 millones de licencias en su primer año en el mercado.

La última cifra de ventas de Windows 8, anunciada por Reller este jueves en una conferencia tecnológica de Goldman Sachs, es la primera que publica Microsoft en más de seis meses.

La relativa lentitud de las ventas del Windows 8 y de su versión actualizada, Windows 8.1, reflejan un declive constante de dos años en las ventas de computadoras personales, en medio del auge de los teléfonos inteligentes y las tabletas.

Las ventas de tabletas superarían las de computadoras a nivel mundial el año que viene.

Windows 8 fue diseñado como un nuevo sistema flexible que trabajaría de igual modo con computadoras personales y tabletas de pantalla táctil, pero terminó alienando a muchos usuarios tradicionales. A su vez, la tableta Surface de Microsoft no ha logrado arrebatar muchos usuarios del iPad de Apple Inc.

Para mayor preocupación de Microsoft, la cantidad de personas que usan actualmente Windows 8 sigue siendo baja. Aunque muchas empresas técnicamente han comprado las licencias de Windows 8, pocos han instalado el sistema en sus máquinas de oficina.

Según la consultora de estadísticas tecnológicas NetMarketShare, solo cerca de 11% de usuarios de computadoras personales a nivel mundial están utilizando Windows 8 u 8.1.

En tanto, 48% continúa con Windows 7 y 29% sigue usando Windows XP, que ya tiene más de una década de antigüedad.

Windows 7, ayudado por el hecho de que reemplazó al poco popular Windows Vista, es el sistema operativo más exitoso de Microsoft hasta la fecha, con más de 450 millones de licencias vendidas.

Cnnexpansion